...um excelente lançamento, do qual não me atrevo a dizer em "microfone aberto", pois pode haver gente que vai gostar de se ligar no dia 25 à VC para ver as novidades e ser supreendido (e sim, o Pai Natal está no jogo!).
Esta sexta-feira traz apenas um jogo às Wii's europeias, directamente do catálogo da NES:
NES - Yoshi's Cookie - 500 Points
Trata-se de um puzzle-game desafiante, divertido e simples de jogar. O objectivo é fazer colunas e linhas com semelhantes tipos de cookies. A principal "bolacha" do jogo é a Yoshi Cookie (daí o nome do jogo), que quando bem utilizada, pode fazer-vos ganhar. Esta versão NES, inferior à sua congénere da SNES, conta com um modo single-player e um player vs. player, faltando-lhe o modo puzzle e as cutscenes que estão presentes na versão 16-bit.
Devido à sexta-feira santa, tal como no ano passado, o jogo na VC saiu mais cedo.
Façam o update ao Wii Shop Channel, é relacionado com o Wiiware, embora não mude nada à primeira vista (pessoal com Freeloaders, depois apitem se o dito ainda funciona).
Megadrive - Mega Turrican - 800 Wii Points
Olá, velho amigo. Não te esperava ver na VC tão cedo, 3 semanas apenas após o lançamento do Super Turrican. É verdade, podes ter pior som que a versão do Amiga, o teu irmão mais novo Turrican 2 é capaz de ser ligeiramente melhor, mas és na mesma, passados estes anos todos, um grade jogo, pá. Bem vindo de volta à minha TV!
Epá, estamos mesmo mal, se eu me baldo ao Wii VC Report e ninguém nota...
SNES - Super R-Type - 800 Wii Points
É Super, é R-Type. Preciso de dizer mais alguma coisa?
Música muito boa, para um título de 1ª geração. Tem alguns slowdowns como Gradius III, desculpáveis porque de facto que até ajudam à nossa sobrevivência. Há por aí muitos meninos a queixarem-se que o jogo é muito difícil, pois quando se morre (até num boss) somos levados sem qualquer arma extra para o início do nível. Cambada de "morangos com açucar"... isto é um schmup! É preciso reflexos, decorar patterns de inimigos, saber os padrões de ataque dos bosses e sobreviver! Que saudades que eu tenho de joguitos assim, oldshcool e hardcore... meninos do catano...
Escolha óbvia, mesmo que o jogo esteja superado pela sua própria sequela, R-Type III já disponível na VC há largos meses:
14/03/2008 - Super R-Type
Facto aleatório Chuck Norris: O roundhouse kick do Chuck Norris foi a inspiração para a arma buildup do R-Type, pois o deslocamento de ar provocado por um desses míticos pontapés é o equivalente a um tiro carregado da R9.
Acho um pouco estranho recebermos já o Kirby 64. Não que seja um mau jogo, longe disso, é um competente jogo de plataformas e, como muitos, a primeira passagem do personagem pleo 3D. Ou melhor, 2.5D, pois ao contrário de Mario 64, as raízes estabelecidas nas origens da série continuam presentes neste jogo, avançar da esquerda para a direita ao longo de níveis de scroll horizontal. Se gostam e estão familiarizados com o Kirby (como eu), este jogo é para voçês. No entanto, pergunto-me eu... onde andam os Kirbys da Super Nintendo!?
Escolha sem polémica:
07/03/2008 - Kirby 64
Facto aleatório Chuck Norris: Kirby uma vez engolio Chuck Norris. Logo a seguir, Kirby explodiu. Chuck Norris não pode ser assimiliado.
Esta semana há uma pérola pronta a entrar na Wii de quem quiser dispensar uns pontinhos:
SNES - Super Turrican - 800 Points
A série Turrican dispensa apresentações, mas para aqueles que não estão familiarizados com ela, fiquem a saber que o vosso personagem integra as U.S.S. Freedom Forces, na luta contra The Machine. Semelhante aos seus antecessores, Super Turrican conta com enormes níveis cheios de segredos, que podem ser explorados livremente e em qualquer direcção. Para eliminar os inimigos, temos ao nosso dispôr quatro tipos de disparo: spreadshot, laser, rebound-shot e freeze beam. Um verdadeiro clássico que muitos não vão querer perder (não é, Shiryu)?
Turbografx - Psychosis - 600 Wii Points
Este é um shooter em formato side-scrooling que não apresenta nada de espectacular. Existem cinco níveis para desbravar, recorrendo a três tipos de disparo, cada um com três níveis de potência e aos diversos power-ups que se encontramos à medida que avançamos no jogo. Há ainda a particularidade de podermos bloquear os disparos dos inimigos, orientando os satélites da nossa nave.
Escolha unânime:
29/02/2008 - Super Turrican
Facto aleatório Chuck Norris: Chuck Norris é, de facto, THE MACHINE. No entanto durante fases de beta testing, nunca ninguém conseguia chegar ao fim do jogo, pois perdiam constantemente no imbatível boss final. Devido a isso, e como a Factor 5 não podia propriamente pedir ao Chuck para "ter mais calma", Chris Hüelsbeck teve de esconder várias frequências sonoras nas suas fabulosas fiaxas musicas do jogo, que causavam sono a Chuck Norris. Até hoje, Chuck corre o universo em busca de Chris Hüelsbeck, para lhe dar um roundhouse kick por todas as horas de sono extra causadas por tal feito.
Caramba, há semanas que nos trazem boas surpresas na Wii VC!
NES - Street Gangs (River City Ransom) - 500 Wii Points
A estreia do Kunio na Wii VC! Que dia histórico! Caramba, ignorem a horrível capa americana em cima. Trata-se para aqueles que não conhecem de um dos melhores jogos alguma vez feito da história dos video jogos! Uma divertida mistura de jogo de luta e RPG. Ignorem também os nomes Alex e Ryan, pois foram os nomes americanos para Kunio e Riki. Enfim, nada a dizer, definitivamente um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, que merece a vossa tenção, especialmente se nunca jogaram a nada desta mítica serie de jogos da Technos. Obrigatório! BARF!
NES - Adventure Island - 500 Wii Points
Não há nada de errado com o Adventure Island original, apenas não há nada de muito extraordinário. Se gostam do género, força. Pelo menos é mais um título que estava na VC americana já há muito tempo que nos chega.
Escolha unânime:
22/02/2008 - Street Gangs / River City Ransom
Facto aleatório Chuck Norris: Chuck Norris é personagem jogável secreta no River City Ransom. Para jogar com ele é preciso carregar no ecrã inicial do jogo em:
A,B,A,B,A,B,A,B,A,B,B,B,A,A,A,B,B,B,B,B,A,B,A,B,B,A,B,A,B,B,A,B e finalmente C.
Infelizmente, como sabem, a NES não tem botão C (também conhecido como "Chuck Button"), tendo assim este previlégio sendo apenas guardado para uma minoria de pessoas que contaram ao ExGaD em primeira pessoa que jogar com o Chuck não tinha muita piada, pois ele simplesmente fazia um roundhouse kick e ganhava o jogo...
Embora esta seja a versão definitiva que foi lançada do Street fighter 2 para a SNES (de lembrar que recebeu ainda o Alpha 2... um pequeno milagre tecnológico, cujo cartucho estimo muito aqui em casa) devido aos seus nvos golpes e quatro personagens extra, a verdade é que todo este grafimso foi ganho no cartuhcxo à custa do som, e se há algo que eu não perdou é por exemplo, o comentador não dizer "FIGHT!". Mas pronto, por 800 pontos... siga nisso... o Street Tifghter 2: The World Warrior continua a ser o que tem melhor som, mesmo que o do original CPS1Arcade. Capcom, para quando CPS1, CPS2 e CPS3 na Wii VC?
Escolha pacífica esta semana:
00/00/2008 - Super Street Fighter 2
Facto aleatório Chuck Norris: Chuck Norris é personagem secreta em todos os Street Fighters alguma vez feitos até hoje. É usado pelos programadores para fazerem o debug ao jogo. Tem apenas um golpe especial "Chuck Norris Wins!".
Esta notícia deveria estar a ser colocada pelo Factory81, mas o rapaz tá muito ocupado (borga). Fico feliz por estar errado neste assunto (acontece... de vez em quando) pois não acreditava que a SEGA fosse colocar os seus títutlos 8bit na Wii.
Alexx Kid, anyone?
Fonte: a WWW
Shiryu
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - Battle in the Asteroid
Este obscuro clássico jogo de aventura/RPG da NES passou desapercebido durante a sua altura, para passarr a ganhar com os anos um merecido estatuto de culto. Imaginem Legend of Zelda, mas numa ilha tropical misturado com elementos da series Mother/Earthbound e estão lá perto. Obrigatório para fãs do género.
Cá está um jogo que adorei no Commodore Amiga. Embora esta versão seja um pouco mais fraca que o original arcade, continua a ser um espetacular Golden Axesci-fi, e isso, é sempre bom. Só peca porque o Streets of Rage 2 já saiu na VC há uns tempos valentes, e esse deve ser a vossa prioridade. Muito bom jogado a dois.
Dois concorrentes, mas só um pode vencer:
11/04/2008 - StarTropics
Facto aleatório Chuck Norris: Chuck Norris nunca foi passar férias aos trópcos. Em vez disso, os trópicos é que pedem permissão para se mudarem à sua volta, de forma a parecer que Chuck está nos trópicos. Chuck é ainda personagem secreta no Alien Storm que, claro, mata qualquer enimigo com um único roundhouse kick, tornado assim o jogo um pouco injusto para os pobres ETs. Ninguém os mandou invadir o planeta onde mora Chuck Norris, ora essa...
Fonte:A minha Wii Shiryu
Adeptus Musicalis: Astral Projection - Searching for UFOs
Olha, a prenda de Natal afinal ficou-se por terça-feira, pois não foi relançado mais nenhum jogo esta semana.
SNES - Donkey Kong Country 3 - 800 Wii Points
Fica assim completa a trilogia DKC na Wii VC. Este capítulo final já veio tarde na vida da SNES, a maior parte do pessoal já tinha uma PSX em casa quando ele foi lançado na Europa. Especialmente bom é o facto de terem sido adicionadas subquests que nso fazem explorar melhor o mundo, não sendo o progresso apenas linear de nível a nível como nos outros dois títulos. A única coisa que me chateia, é, como no DKC2, terem retirado o Donkey Kong de personagem jogável... que raios, o jogo tem o nome dele! É como se fossem jogar "Super Mario Galaxy" e depois só terem o Luigi como personagem controlável....
Decisão óbvia, felizmente que o jogo tem calibre para receber tal prémio:
28/12/2007 - Donkey Kong Country 3
Facto aleatório Chuck Norris: Chuck Norris jogava Donkey Kong nas Arcades. Foi o primeiro ser humano a chegar ao fim do jogo, com a pontuação de 1.543.560 pontos. Esta pontuação foi contestada por Billy Mitchell, pois aparentemente Chuck fazia roundhouse kicks nos barris, nas chamas, no Donkey Kong e sim, até na miuda que deveria salvar, explicando assim tal score. Chuck foi assim desclassificado do Twin Galaxies, mas enfiou um roundhouse kick no Billy Mitchell, que até hoje esconde as marcas de tal acto com o seu grandioso cabelo.
Os simpáticos senhores da Nintendo Europa "presentearam-nos" na Wii com mais um lançamento surpresa na Wii VC:
Fica assim completa mesmo no fim de 2007 a trilogia Donkey Kong Country na VC. Tenho a sorte de ter os três jogos mesmo em cartucho, mas não resisto, lá vão mais 800Wii points à vida... mas que raio de prenda é esta que temos de pagar na mesma!?
Já a Microsoft, não querendo ficar atrás, também preparou uma nova surpresa para os possuídores de 360:
Caramba! Faz concorrência às minhas luzinhas de Natal, e acreditem, não foram compradas nas lojas dos 300... Merry Xmas!
Cá está ela, já era muita fruta. Estamos perante uma semana fraquinha de Wii VC. Mas mesmo assim ainda há uma pérola...
NES - Blades of Steel - 500 Wii Points NES - Skate or Die- 500 Wii Points PC Engine CD - Monster Lair - 800 Points
Começamos com o melhor jogos de hockey de gelo para as 8bits (tirando o Kunio, que não saiu no oeste, claro), o clássico da Konami "Blades of Steel". Jogava a versão do Gameboy, sendo esta da NES praticamente igual, mas com obviamente mais cor. Ainda hoje, joga-se muito bem. 5 estrelas, mas só para fãs de hockey, claro.
Um grande jogo...no Commodore Amiga. Esta versão da NES envelheceu um bocado mal e por isso, não recomendo senão aos mais fanáticos do skate.
Um pedaço de bosta. Pronto, certo, o jogo original em si também não era muito melhor (Wonderboy na Megadrive) mas desperdiçar um CD para isto? A PC Engine CD tem mais e muito melhor para oferecer que este terrivel jogos de plataformas... esqueçam-no, já existem melhores Wonderboys na VC Europeia, como Wonderboy in Monsterworld.
Uma decisão fácil, a desta edição do ExGaD Wii VC Report:
21/12/2007 - Blades of Steel
Facto aleatório Chuck Norris: Chuck Norris jogava hockey de gelo. Deixou de o fazer porque não havia competição possível. Chuck jogava sem qualquer equipamento e controlava o puck com as suas botas de cowboy. Claro, jogava sem equipa. De qualquer modo, o puck tinha demasiado medo para entrar na sua baliza, tornado dispensável o goalie. O problema é que cada vez que havia fruta, punha os seus adversários KO de imediato com apenas um roundhouse kick. De seguida, roundhouse kick no árbitros, se o tentassem colocar na penalty box. Chuck abandonou este seu hobby, porque o gelo dos ringues não era suficientemente duro para aguentar as suas investidas, tendo todos os jogos acabado mais cedo devido a danos irreparáveis no gelo dos ringues... e falta de substitutos da equipa adversária. Dizem as lendas que Chuck tentou fazer a barba utilizando um dos carritos de limpeza e restauração do gelo. A barba ficou na mesma, o carrinho foi para a sucata.
Fonte:A minha Wii Shiryu
Adeptus Musicalis: Chemical Brothers - Dust Up Beats