Terça-feira, 1 de Abril de 2008

Wii: Trailer de Estreia de "The Sky Crawlers!"





   ... estou demasiado comovido para falar. Fiquem com a entrevista a Mamoru Oshii aqui.

Fonte: GameOver

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Ken Ishii - Future is What We Are

Segunda-feira, 24 de Março de 2008

Wii: "The Sky Crawlers" em Imagens!



   Lá desencantei da net 12 imagens do The Sky Crawlers, exclusivo para a Wii produzido pela equipa Project Aces da Namco. Sinto-me como um miúdo numa loja de gomas:

























   O suficiente para me manter a sonhar acordado. Temos, portanto, o motor do Ace Combat Zero: The Belkan War x1.5, com a definitiva possibilidade no horizonte de termos controles de Wiimote+Nunchuk decentes.

   Sim, sou simples de agradar. Já que a equipa do Project Soul decidiu arruinar o Soulcalibur na Wii, esperemos que a Project Aces faça o contrário: crie uma memáravel nova obra de arte.

   PS: Já não consigo confirmar de momento sei o jogo vem ou não para a PS2, pois continuo a ler que é um exclusivo Wii, embora no artigo original da Famitsu estivesse la apontado Wii e PS2...


Shiryu      
Adeptus Musicalis: Ken Ishii - Game Over
Estadus Psicologicus:

Quinta-feira, 20 de Março de 2008

Wii: "The Sky Crawlers" no Horizonte!



   Possívelmente, a notícia que me fez mais feliz de dar esta semana:



   A adaptação anime dos livros "The Sky Crawlers" de Hiroshi Moori está prevista para este Verão no Japão.

   No entanto, a Famitsu revela o que eu já queria ter ouvido há mais tempo:


   O grupo da Namco responsável pelo desenvolvimento de todos os Ace Combats (título que são capazes de me ter ouvido falar uma ou duas vezes aqui pelo blog), Project Aces está a trabalhar na adaptação videojogável do filme, com destino à PS2 e Wii, sendo que o destaque na Wii se deve ao facto de ser o primeiro título da equipa no hardware da Nintendo, onde o nunchuk será usado como a manche do avião e o Wiimote como throttle (imaginem agarrá-lo de lado, empurrar para a frente para dar mais potência ao motor e para trás para ir mais devagar).

   Convenhamos, se alguém consegue implementar isto correctamente, tem de ser a Project Aces. E que sejam os primeiros passos para um Ace Combat exclusivo na Wii... fiquem com o trailer do filme:


   Um bem haja ao Pedro Dionísio pelo seu excelente post na eNe3 sobre o assunto.

Fonte: eNe3

Shiryu      
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