Esta semana há uma pérola pronta a entrar na Wii de quem quiser dispensar uns pontinhos:
SNES - Super Turrican - 800 Points
A série Turrican dispensa apresentações, mas para aqueles que não estão familiarizados com ela, fiquem a saber que o vosso personagem integra as U.S.S. Freedom Forces, na luta contra The Machine. Semelhante aos seus antecessores, Super Turrican conta com enormes níveis cheios de segredos, que podem ser explorados livremente e em qualquer direcção. Para eliminar os inimigos, temos ao nosso dispôr quatro tipos de disparo: spreadshot, laser, rebound-shot e freeze beam. Um verdadeiro clássico que muitos não vão querer perder (não é, Shiryu)?
Turbografx - Psychosis - 600 Wii Points
Este é um shooter em formato side-scrooling que não apresenta nada de espectacular. Existem cinco níveis para desbravar, recorrendo a três tipos de disparo, cada um com três níveis de potência e aos diversos power-ups que se encontramos à medida que avançamos no jogo. Há ainda a particularidade de podermos bloquear os disparos dos inimigos, orientando os satélites da nossa nave.
Escolha unânime:
29/02/2008 - Super Turrican
Facto aleatório Chuck Norris: Chuck Norris é, de facto, THE MACHINE. No entanto durante fases de beta testing, nunca ninguém conseguia chegar ao fim do jogo, pois perdiam constantemente no imbatível boss final. Devido a isso, e como a Factor 5 não podia propriamente pedir ao Chuck para "ter mais calma", Chris Hüelsbeck teve de esconder várias frequências sonoras nas suas fabulosas fiaxas musicas do jogo, que causavam sono a Chuck Norris. Até hoje, Chuck corre o universo em busca de Chris Hüelsbeck, para lhe dar um roundhouse kick por todas as horas de sono extra causadas por tal feito.
Tempo de mais Chris Hüelsbeck. Com o sucesso comercial do Turrican original, uma sequela seria mais do que obrigatória. Em 1991, chegou então Turrican II, considerado por muitos como o Turrican definitivo. A Factor 5 colocou a barra tão alta com este título que esmo hoje, é raro ver jogos do estilo que cheguem sequer perto do seu brilhantismo.
Chris voltou também a fazer uma banda sonora de sonho, elevando novamente o grau de qualidade do que era verdadeiramente possível fazer com o chip sonoro do Commodore Amiga. Aqui fica a Intro do jogo, ao som do tema "The Final Fight", também considerado por muitos como a melhor faixa de música alguma vez feita no computador da Commodore:
8 minutos de puro excesso de talento por parte do Chris. Graças à intro (que muitas pessoas nem sabiam que existia, pois começavam logo a jogar), a coisa agora também ficou muito mais pessoal, afinal, mataram-nos a tripulação toda, logo, a carnificina iminente está mais que justificada. Valores morais apreendidos: Revenge = Its good and fun!
Noutra notícia relacionada, foi revelado que o Mega Turrican (Megadrive) foi aprovado pela ESRB. Ou seja, podem contar para breve com o Mega Turrican na Wii VC. Ou pelo menos assim espero, de lembrar que o Super Turrican e o Super Turrican 2 (ambos SNES) já foram também aprovados há 6 meses e até hoje, nickles... enfim, nada como estes pedacinhos de história para fazer esquecer o estado actual da Factor 5. Quanto ao Lair... vou fingir que nunca aconteceu.
Shiryu
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Chris Hüelsbeck - Turrican II The Final Fight