Poderá não ser o lumines, mas se adoram puzzle games e estão à procura de um substituto então puzzle scape poderá ser a resposta.
O jogo apresenta-nos pequenos toques de originalidade sob muita inspiração vinda de títulos como tretris e lumines. Temos três modos de jogo e um bom multiplayer (com co-op e duel mode) que é capaz de prender-nos por algum período.
Uma linha de blocos coloridos vai caindo para o tabuleiro de jogo sobrepondo-se aos blocos existentes, onde a nossa função é criar quadrados de quatro blocos da mesma cor (como acontece como lumines) para elimina-los do cenário, juntando-se a possibilidade de criar combos ao criar correntes de blocos da mesma cor ligados a esse tal quadrado.
Para tornar a experiencia de jogo um pouco mais aditiva, foi-lhe acrescentado uma barra de powerup que vai sendo preenchida com a soma dos blocos destruídos ou combos, oferecendo-nos um powerup aleatório (podemos segurar num máximo dois powerups de cada vez). E por ser aleatório poderá tornar a estratégia de jogo um bocado imprevisível e aborrecida… porque muitas vezes somos presenteados com powerups que não são totalmente úteis para salvar a nossa jogada.
Os aspectos sonoros do jogo estão bons, especialmente as músicas de fundo que vão se alterando entre trance e house. Apenas faltando os variados efeitos sonoros que ajudariam a complementar a música de fundo (ao bom estilo do lumines).
Gráficamente está tudo muito simples, falta-lhe umas texturas nos blocos ou uns efeitos de fundo mais bonitos, mas nada de insuportável. No modo “single player” podemos escolher vários temas (cells, flowers, machines, dreams) e durante o jogo temos como fundo clips dinâmicos, que com o decorrer do jogo vai ganhando cores e texturas.
Não é perfeito mas é capaz de vos satisfazer. Fiquem então com mais umas imagens:
Caramba, mais uma semana forte na VC europeia, começo a ter pena dos americanos...
Como sabem, fomos brindados com o "Pokemongo Snap" na terça-feira, mas o melhor estava por vir:
Nintendo 64 - Pokemon Snap - 1000 Wii Points NES - Megaman II - 500 Wii Points Neo-Geo - Top Hunter: Roddy & Cathy - 800 Wii Points
Se gostam do Pokemon, o Snap é para voçês. Já eu, se em vez de uma máquina fotográfica me dessem uma bazooka, comprava-o de imediato... assim sendo, é o primeiro jogo de N64 da VC que não vou comprar. Lembro que é possível agora tirar fotos e enviar para o bulletin board da Wii de forma a posteriormente enviarem aos vossos amigos.
O Megaman II é considerado por muitos como o melhor de todos os Megamans na NES. Sinceramente, penso que é um estatuto que merece, quase tudo foi melhorado em relação ao original e o design dos níveis é excelente, assim como as já míticas músicas. Obrigatório! Já a capa americana do jogo ali em cima, como sempre... é uma trampa! Porque é que o Megaman tem uma pistola!?
Mais uma surpresa: Top Hunter: Roddy & Cathy, um dos meus jogos favoritos da Neo-Geo (sem ser de luta, claro). Trata-se de um irresistível jogo de plataformas/luta um pouco ao estilo Metal Slug, mas em vez de armas, temos um braço biónico e golpes tipo Street Fighter para despachar os enimigos, todo com um visual muito cómico e excelentes gráficos. Comprem já!
No fim, só um pode ganhar... e hoje a decisão foi complicada... mas:
14/12/2007 - Top Hunter: Roddy & Cathy
Facto aleatório Chuck Norris: Chuck Norris tem uma Nintendo Wii. Ele é o campeão universal do Wii Sports, especialmente no Boxing, pois até hoje ninguém sabe como, mas o seu Mii faz roundhouse kicks indefensáveis aos adversários. De notar que Chuck joga com o Wiimote dentro da sua bota direita e o NunCHUCK (o seu acessório favorito, devido ao nome) na bota esquerda. Mesmo assim, faz sempre 300 pontos no Bowling.
Fonte:A minha Wii Shiryu
Adeptus Musicalis: Yasuhiro Kawakami - Disused Mine