O Symphonic Shades já cá mora desde sexta-feira. Chegou com a compilação Amiga Immortal 3 (que falarei noutra oportunidade) e estou há dois dias a ouvir as músicas de ambos, num misto de nostalgia e humildade perante tal ataque sonoro à minha pessoa.
Correndo o sério risco de meter o ExGaD quase a parecer mais um blog de música do que de jogos, deixo-vos com R-Type como nunca o ouviram antes:
Fonte: Symphonic Shades CD
Shiryu
Epá, estamos mesmo mal, se eu me baldo ao Wii VC Report e ninguém nota...
SNES - Super R-Type - 800 Wii Points
É
Super, é
R-Type. Preciso de dizer mais alguma coisa?
Música muito boa, para um título de 1ª geração. Tem alguns
slowdowns como
Gradius III, desculpáveis porque de facto que até ajudam à nossa sobrevivência. Há por aí muitos meninos a queixarem-se que o jogo é muito difícil, pois quando se morre (
até num boss) somos levados sem qualquer arma extra para o início do nível. Cambada de "morangos com açucar"... isto é um
schmup! É preciso reflexos, decorar
patterns de inimigos, saber os padrões de ataque dos
bosses e sobreviver! Que saudades que eu tenho de joguitos assim,
oldshcool e
hardcore... meninos do catano...
Escolha óbvia, mesmo que o jogo esteja superado pela sua própria sequela,
R-Type III já disponível na
VC há largos meses:
14/03/2008 - Super R-Type
Facto aleatório Chuck Norris: O roundhouse kick do Chuck Norris foi a inspiração para a arma buildup do R-Type, pois o deslocamento de ar provocado por um desses míticos pontapés é o equivalente a um tiro carregado da R9.
Fonte:
A minha Wii
Shiryu