Quinta-feira, 24 de Junho de 2010
Cuidado, se piscarem os olhos, perdem alguma pintura:
Namco, não me trazes o Ace Combat para a Wii porquê!?
Entretanto acabou de me passar um F-16 da FAP na janela... juro!
Fonte: GameTrailers
Shiryu
Terça-feira, 1 de Abril de 2008
... estou demasiado comovido para falar. Fiquem com a entrevista a
Mamoru Oshii aqui.
Shiryu
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Ken Ishii - Future is What We Are
Quarta-feira, 26 de Março de 2008
Tal como imaginei, este vai ser o primeiro jogo que vou jogar ao contrário: Nunchuk na mão direita (manche) e Wiimote na mão esquerda (throtlle). Esperemos pois que o Roshi passe aqui no blog e traduza as belas frases em Japonês, pois os criadores podem estar a dizer "O nosso jogo é uma trampa!" que eu não saberia.
Shiryu
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Ken Ishii - Butter Bump
Segunda-feira, 24 de Março de 2008
Lá desencantei da
net 12 imagens do
The Sky Crawlers, exclusivo para a
Wii produzido pela equipa
Project Aces da
Namco. Sinto-me como um miúdo numa loja de gomas:
PS: Já não consigo confirmar de momento sei o jogo vem ou não para a PS2, pois continuo a ler que é um exclusivo Wii, embora no artigo original da Famitsu estivesse la apontado Wii e PS2...
Shiryu
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Ken Ishii - Game Over
Quinta-feira, 20 de Março de 2008
Possívelmente, a notícia que me fez mais feliz de dar esta semana:
A adaptação
anime dos livros "
The Sky Crawlers" de
Hiroshi Moori está prevista para este Verão no
Japão.
No entanto, a
Famitsu revela o que eu já queria ter ouvido há mais tempo:
O grupo da
Namco responsável pelo desenvolvimento de todos os
Ace Combats (
título que são capazes de me ter ouvido falar uma ou duas vezes aqui pelo blog),
Project Aces está a trabalhar na adaptação videojogável do filme, com destino à
PS2 e
Wii, sendo que o destaque na
Wii se deve ao facto de ser o primeiro título da equipa no
hardware da
Nintendo, onde o
nunchuk será usado como a manche do avião e o
Wiimote como
throttle (imaginem agarrá-lo de lado, empurrar para a frente para dar mais potência ao motor e para trás para ir mais devagar).
Convenhamos, se alguém consegue implementar isto correctamente, tem de ser a
Project Aces. E que sejam os primeiros passos para um
Ace Combat exclusivo na
Wii... fiquem com o
trailer do filme:
Um bem haja ao
Pedro Dionísio pelo seu excelente
post na
eNe3 sobre o assunto.
Shiryu
Adeptus Musicalis: Sunburnt Octopus - Patience
Estadus Psicologicus: