A Internet tem destas coisas, ainda parece ontem que estava a postar aqui os leak das imagens do Sonic Unleashed. Com confirmação oficial e lançamento de ecrãs e deste trailer, o novo Tales a caminho da Wii deverá ser oficialmente confirmado no próximo dia 18.
Ate lá, fiquem com o dito trailer:
Nós por cá, nem temos ainda o Tales of Symphonia 2. É díficil ser-se jogador europeu, hem?
Lá desencantei da net 12 imagens do The Sky Crawlers, exclusivo para a Wii produzido pela equipa Project Aces da Namco. Sinto-me como um miúdo numa loja de gomas:
O suficiente para me manter a sonhar acordado. Temos, portanto, o motor do Ace Combat Zero: The Belkan War x1.5, com a definitiva possibilidade no horizonte de termos controles de Wiimote+Nunchuk decentes.
Sim, sou simples de agradar. Já que a equipa do Project Soul decidiu arruinar o Soulcalibur na Wii, esperemos que a Project Aces faça o contrário: crie uma memáravel nova obra de arte.
PS: Já não consigo confirmar de momento sei o jogo vem ou não para a PS2, pois continuo a ler que é um exclusivo Wii, embora no artigo original da Famitsu estivesse la apontado Wii e PS2...
No entanto, a Famitsu revela o que eu já queria ter ouvido há mais tempo:
O grupo da Namco responsável pelo desenvolvimento de todos os Ace Combats (título que são capazes de me ter ouvido falar uma ou duas vezes aqui pelo blog), Project Aces está a trabalhar na adaptação videojogável do filme, com destino à PS2 e Wii, sendo que o destaque na Wii se deve ao facto de ser o primeiro título da equipa no hardware da Nintendo, onde o nunchuk será usado como a manche do avião e o Wiimote como throttle (imaginem agarrá-lo de lado, empurrar para a frente para dar mais potência ao motor e para trás para ir mais devagar).
Convenhamos, se alguém consegue implementar isto correctamente, tem de ser a Project Aces. E que sejam os primeiros passos para um Ace Combat exclusivo na Wii... fiquem com o trailer do filme:
Um bem haja ao Pedro Dionísio pelo seu excelente post na eNe3 sobre o assunto.
Pois é, o "IV" está na moda e na mente de muitos jogadores que, como eu, sabem que o beat'em'up / slash'em'up é um estilo de jogo intemporal.
Na próxima edição, a Famitsu revela dois novos personagens, um para o Street Fighter IV e outro para SoulCalibur IV.
Esta menina de cabelos brancos chama-se Scheherazade. Não consigo perceber que tipo de arma utiliza, mas cá fico à espera de imagens em alta resolução da Namco para descobrir.
E este senhor mexicano é "El Fuerte", luchador e parece ter saido do Saturday Night Slamasters, um dos melhores jogos CPS1 que ninguém se lembra. Vai ser interessante fazer Zangief vs El Fuerte, para ver qual é o estilo de wrestling que prevalece. Capcom, se não for pedir muito, Mike Haggar como personagem secreta, se fazem favor...
Pois foi, perdemos o Ratatosk do nome, mas "Dawn of the New World" condiz perfeitamente com o anúncio oficial da versãoamericana e europeia deste deveras antecipado jogo da Namco, pelo menos por uma pessoa em Portugal (eu).
Mais aviões preparam-se para aterrar na 360, neste jogo que o Norritt tem e ainda não jogou. A vida é cheia de surpresas... vamos lá inspecionar à lupa o que temos a vir por aí:
Euro Fighter 2000 versão Ace Combat 3: Electrosphere
Tornado versão Raging Shark
F-14 versão Demons of Razgriz (Ace Combat 5)
Su-33 versão Yellow 13 (Ace Combat 4)
CFA-44 versão "todos os outros aviões são obsoletos"
Su-47 versão Idolm@aster...
Portanto, senhores da Namco, vocês agarram possívelmente no avião mais bonito alguma vez feito na história da humanidade, estampam-lhe bonecada do Idol@ster e a malta aqui deste lado do mundo paga 400 M$ Points por tal blasfémia?
Ah, que saudades de usar o Lex Luthor aqui no blog...
Não resisto em partilhar algumas imagens que andei a procurar pena net deste novo capítulo do Tales of Symphonia. Antes de mais, as novas caras:
Emil
Marta
Richter
Emil e Marta
Ecrã de batalha, usando dois monstros capturados para lutar do nosso lado.
E agora, algumas caras bastante familiares:
Lloyd
Genis
Colette (The Spice Must Flow.)
Raine
Zelos
Portanto, o que se perdeu do cell shaded do primeiro capítulo, ganhou-se em detalhe. Podem ficar com os vossos RPGs fotorealistas, que eu prefiro este visual mil vezes mais. o Final Fantasy que se cuide, não vá a Namco-Bandai roubar a coroa da Square-Enix sem eles se aperceberem... ou será que já o fizeram!?
Fiquei um pouco triste, quando me apercebi pelas fotografias que o novo Tales of Symphonia para a Wii tinha perdido o cell shading. No entanto, longe de mim ignorar o meu jogo favorito de GameCube só por isso. Hoje vi o trailer:
Estou maravilhado! Ver versões poligonais de personagems cuja "vida" acompanhei ao longo de 66 horas na GameCube afinal não me assustou assim tanto. Pode einda levar muito tempo até o vermos na Europa, mas pronto, "all good things come to those who wait". E claro, Ratatosk é um nome muito parvo.
O Jogo: Ace Combat 2 O Ano: 1997 O Piloto: Shiryu O Avião: X-29 A Missão: 5 - Greased Lightning
A saber:
Voar acima do desfiladeiro: Morte imediata por míssil pela traseira acima.
Voar contra o desfiladerio: Morte imediata devido à lei da física que diz que dois corpos não podem ocupar o mesmo espaço físico ao mesmo tempo.
Voar contra o chão: É simplesmente estúpido e os aviões não nascem nas árvores.
Estando devidamente "briefados" (acabei de inventar um estrangeirismo, catita) sobre o que vão ver no próximo filme, deixo apenas o aviso que não é um filme seguro para cardiacos. As crianças em casa NÃO DEVEM tentar imitar o que vão ver no filme, pois foi feito por um gajo que tem reflexos q.b. para acabar o F-Zero GX. Contenham a respiração e carreguem no play:
Nas palavras de Jack Burton: "It's all in the wrist". 1:24.76... estou a perder qualidades. Alguém aí desse lado se atreve a fazer melhor?
Shiryu
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - Wander My Friends
Uma das coisas que não abraço neste novo mundo dos videojogos é o conceito de microtrasacções. Gosto de comprar um jogo, e por esse preço, gosto de comprar um pack completo. Claro, nada contra níveis ou personagens extras, que ajudam a aumentar a longevidade de um jogo... o problema é que sempre tive isto há mais de uma década gratuito, graças tantos a comunidades como os produtores (como no exemplo da Epic no UT) pelo simpático preço de 0€. Sim, é mesmo verdade, povo! Antes as pessoas ofereciam-nos o seu trabalho, só pelo facto de termos comprado o jogo. Esse mundo já se perdeu...
Venho portanto dar-vos a conhecer o DLC de Natal do melhor jogo que não tenho: Ace Combat 6.
Portanto... por 400 pontos (preço de um jogo NES na Wii VC já de si, caro) podem comprar o F-117 com uma skin do IdolM@ster, fenómeno de vendas japonês da Namco-Bandai. Claro que com a skin , também vem o avião, com estatisticas modificadas do original. Comprar tal coisa não me passaria pela cabeça, e sinceramente, se eu apanhasse alguém online a usar tal coisa, passaria a ser alvo prioritário...
Mas nada diz "Merry Chritsmas" como:
Isso mesmo, exactamente a primeira coisa que nos vem à cabeça quando se fala em Natal, um A-10 natalício, que com certeza seria uma mais valia ao velho Pai Natal, pois poderia bombardear as chaminés da criançada com prendas guiadas a laser, confortavelmente sentado no cockpit quentinho. Já altura de dar descanso ao trenó e as renas... se quiserem abrir a carteira e libertar 200 pontos, claro está.
Enfim, é o que vos digo, são extras engraçados, mas algo que tal como nas edições anteriores do Ace Combat eu esperava que viessem como extras desbloquiáveis pelos meus 70€.
Vamos lá ver que mais temos por aqui:
O F-22 do Moebius-1 do Ace Combat 4!? O duo Galm, os F-15 do Solo Wing Pixy e do Cypher de Ace Combat Zero!?
Gostaria de fazer um 180º em realção à minha opinião inicial. Por favor, Namco-Bandai, tomem o meu dinheiro! Tomem lá, vocês são geniais e uns grandes porreiros por se lembrarem que todos nós tivemos PSX e PS2 antes de termos uma 360. Micro trasacções, hem? Cena porreira, tomem lá 200 pelo Moebius, 200 pelo Solo Wing e 200 pelo Cypher. Ah, mais 200 pelo Mirage da malta do Ace Combat 2? Claro, claro tomem lá!
Podem ter ganho este round, microtransacções, mas eu estou de olho em vocês... entretanto vou jogar Ace Combat Zero para afogar tristezas de não ter o 6...
Shiryu
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Elite Force & Nick Ryan - Switchback