Domingo, 16 de Março de 2008
Um tipo chamado Nathaniel comprou uma Xbox 360 à dois anos… passado esse período, foi ao ar (tvz RRoD?). Durante esses dois anos, este rapaz levava a sua consola para todas as expos e espectáculos onde ia coleccionando, na própria consola, assinaturas e artworks de importantes membros da comunidade dos vídeo jogos (especialmente da comunidade Bungie).


Nathaniel estava com receio que as suas assinaturas pudessem desaparecer, então para solucionar este problema, ele contactou por telefone a MS e esclareceu a tal situação. A MS disse que não havia problema que a sua “cover” da consola iria ficar intacta… e sem qualquer outro tipo de opção, esse rapazito teve que enviar a sua consola para o centro de reparação. Quando a consola foi devolvida, a consola veio mais limpa do que nunca. Pura e simplesmente os autógrafos e artworks tinham desaparecido. Indignado com a tal situação, ele contactou novamente a MS… A MS nem queria acreditar e que o problema poderá ter sido causado por alguma falta de comunicação entre o serviço de telefone e o serviço de reparação. Para solucionar o problema disseram que iam tentar arranjar algo que substituísse a tal perda.

No dia em que Nathalie colocou a sua história online, passado algumas horas, ele recebe dois emails da própria Bungie (um email vindo do Lunkems e outro do Frankie), que demonstrava o interesse desses dois elementos em ajudar a solucionar o tal problema de Nathaniel.
Os elementos da Bungie mesmo não tendo nada a ver com o sucedido, deram todo o seu suporte a este fan enviando-lhe uma oferta bem especial. A oferta chegou ao destino seis dias depois… e para todos os espantos de Nathaline a oferta foi muito melhor do que aquilo que perdeu. No tal pacote veio o seguinte:
- Legendary Edition Helmet signed by most–if not all–of the studio staff
- Halo 3 Soundtrack (two disc) signed by Marty O’Donnel (with “DO NOT ERASE!” written under his name)
- Bungie Jacket
- Bungie T-Shirt
- Halo 3 Messenger Bag
- Two Halo 3 Limited Edition Wireless Controllers (one covenant, one human)
- Halo 3 Faceplate and Skins for Xbox 360
- Four McFarlane Action Figures (MC, EVA Spartan, Brute Chieftan, Jackal Sniper)
- Halo Actionclix Preview pack (Target exclusive sticker on the front)
- Halo Actionclix Game Pack 4
- Halo 3 Wall Graffix
- Halo 3: Ghosts of Onyx Novel
- Halo Graphic Novel
- Halo 3 Wristband
- Halo 3 Hackeysack




Há coisas fantásticas, não há? O contacto que a Bungie tem com os seus
fans é completamente sensacional.
Adeptus Musicalis: Dream Theater - Through her eyes
Estadus Psicologicus:
Sábado, 5 de Janeiro de 2008

Peço desculpa mas não posso deixar esta passar...
No outro dia, tentei mostrar melhor o
multiplayer do
Call of Duty 4 (
que a meu ver não é nada de especial) ao
Shiryu e ao
Factory81, mas não consegui porque o raio do
Xbox Live se recusava a "
arrancar".
Por causa do serviço estar em baixo, também tivémos bastantes problemas em
download o
update necessário para reproduzir
DivX na
Xbox, mas com muita paciência lá o conseguimos instalar e passar o resto da tarde a ver séries.*
A parte engraçada é que, enquanto nós ficámos pelos típicos: "
sacanas, pá!" ou "
estes gajos são todos uns gatunos!", houve no estado do
Texas, quem levasse a sua indignação um pouco mais longe!

É verdade meus caros amigos, três utilizadores do
Xbox Live não foram por menos e processaram a
Microsoft, e o mais engraçado de tudo isto, é que graças a eles, vamos todos ficar a ganhar!
Digo isto apenas porque os "responsáveis" já vieram pedir desculpa, e até deram a entender que os utilizadores vão poder download um jogo grátis devido a este incidente.
Olha que maravilha, afinal a
M$ sempre dá prendas de Natal! Se calhar pensam que assim nos esquecemos dos problemas
...
*
Tudo absolutamente legal, claro, que nós cá não compactuamos com isso da... pirataria!
Hernandez
Domingo, 30 de Dezembro de 2007

E pronto, o fim do
Bonus Round dedicado ao ano de
2007, que caminha também ele para o seu fim a passos largos.
Venha de lá esse 2008, para eu ver se volto ou não para a geração 16 bits de vez.
Adeptus Musicalis: The Warsaw Philharmonic - The Journey Home
Estadus Psicologicus:
Domingo, 16 de Dezembro de 2007

Aqui fica a 2ª do
Bonus Round dedicada a
2007.
Desta vez, a
Microsoft à luz da lupa,
RROD incluido:
Eu sou uma das pessoas que não tem uma 360 por causa do RROD, para além do elevadíssimos custos escondidos de ter de ter uma... e 70€ cada jogo... isso dói muito. Vamos ver o que o futuro trás...
Fonte: GameTrailers
Shiryu
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - All Along The Watchtower
Quinta-feira, 13 de Dezembro de 2007

Por vezes apanho-me a pensar cá para os meus botões "
Epá... quem me dera ter um lança mísseis USB...". Caso nunca tenham tido tais pensamentos, não se preocupem, é sinal que são pessoas de perfeita saúde mental, ao contrário do
je.
A
Dream Cheeky tratou desta lacuna, com a sua torre de lança-mísseis
USB, algo altamente recomendado para levaram para o local de trabalho e dispararem sobre os vossos colegas mais chatos.
A operação é bastante simples, basta apontar com as setas do teclado ou rato e "l
á vai míssil". Rapidamente se vão tornar no gajo mais popular/odiado do escritório. Há que ter algum cuidado é com o míssil que vai parar à cabeça do patrão...
Mas este modelo já faz parte do passado. Em parceria com a
MicroSoft, um novo modelo está previsto para
2008:

Exactamente! O novo modelo (
na direita) trás incorporada uma
webcam e vai ser possível apontar e disparar através do
MSN Live Messenger. Não consigo pensar em nada mais irónico que uma pessoa estar a mostrar na sua
feed da
webcam à pessoa que vai levar com um missil na tola.
Portanto, vamos lá pensar como modificar os mísseis de origem por mísseis com dardos tranquilizantes na ponta...
Agradecimentos ao
z0rg pela dica.
Shiryu
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - Battlestar Sonatica
Sexta-feira, 7 de Dezembro de 2007

Bem vindos à estreia da minha coluna pessoal, onde escrevo do que me der na cabeça, sobre assuntos que mais ninguém pensa sem ser eu, porque realmente, tenho tempo e preocupações a mais.
Numa semana que as notícias mais importantes que não reportarmos aqui no blog estão frescas na mente de todos (maminhas, wiimotes... se não sabem do que estou a falar, Google nisso) não me posso deixar de lembrar que o corpo feminino é uma obra de arte. Eu sei disso, vocês sabem disso e acreditem, elas sabem muito bem disso...
Permitam-me então apresentar dois "
case studies" de personagens femininas num videojogo,
Lady e
Trinity do
Devil May Cry:

Como em qualquer sector de entretenimento/arte, as mulheres são usadas nos jogos como apelo visual normalmente para o público alvo (
ou seja, nós rapazolas). Felizmente (
mas não tão depressa como deveria ser), começa cada vez mais a haver personalidades fortes para além dos seus modelos de físico impossível, atrás destas duas há de facto uma personalidade forte.
Apreciei e muito esse facto, tanto com a
Trinity no
Devil May Cry como a
Lady no
Devil May Cry 3, pois muito além da típica "
femme fatale", ambas de facto contribuem para o enredo. Muito mais do que apelarem simplesmente pela sua figura física, apelam à coisa que é o mais díficil de conseguir e ainda está por explorar neste meio: sentimentos.
Não estou a falar dos calorzinhos que se sentem pelo pescoço a cima, quando a
Capcom usa planos de camêra para mostrar as curvas virtuas de cada uma a cada hipótese possível. Falo sim do facto de eu como jogador na pele do
Dante ficar incomodado ao ver a
Trinity a sacrificar-se por descobrir a sua verdadeira origem, ou a
Lady ao saber quem e o seu pai. É engraçado, como num dos jogos que é considerado dos mais machistas no mercado (
Dante, porrada, armas, espadas, más linhas de engate, etc...) eu fui encontrar duas personagens femininas fortes. Diga-se, o mesmo sucede no
Metal Gear Solid... mas esse fica, quiçá, para outro dia.
Com a nova geração, é tempo de
Lady e
Trinity receberem um
makeover digno da
360º e
PS3:
Não faço ideia se ainda está alguém a ler esta parte do
post. Poderia dar largos à minha liberdade de expressão e começar a dizer barbaridades, mas prefiro continuar na minha linha de pensamento. Sim, isto é pura pornografia visual, algo que tem vindo a acontecer com todos os jogos da corrente geração do
lineup das máquinas da
Sony e da
Microsoft. Mas ao contrário de quase todos, eu não sou indiferente ao
Devil May Cry 4: Dante Must Die.
De facto, considero o original uma obra de arte, em todos os níveis (
gráficos, som, jogabilidade... enfim, comprei a PS2 por causa dele e está tudo dito) e penso que não vou ficar desiludido com este quarto capítulo que está a meros dois meses e meio de distância. No entanto... questiono-me que uso é que vão dar às meninas, que tiveram um belo papel de destaque na série de
anime.
Enfim, é mesmo uma indústria de homens feita para homens... mas por algum lado esse preconceito feioso há-de quebrar de vez. O
Devil May Cry definitivamente não é o jogo que fará isso... mas nunca se deve julgar o livro pela sua capa, pois foi lá dentro eu descobri duas personagens femininas que me fizeram, de facto, querer saber delas, algo que não acontecia desde que vi o
Sephirot enfiar uma lâmina de um lado ao outro da
Aeris.

Ela refere-se aos seus olhos, claro. Contem com a
demo do jogo bem cedo em
2008, para começar logo bem o ano.
Shiryu
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - Passacaglia
Estadus Psicologicus:
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