Segunda-feira, 14 de Abril de 2008

Top de Vendas 12/04/2008

  

    Assim que chegou ao território inglês, Mario Kart Wii acelerou rapidamente para o 1º lugar do top de vendas, removendo pela primeira vez do pódio o GT5: Prologue, que já lá estava à duas semanas. É bem visível que a Nintendo continua em grande, pertencendo ao top 6 jogos para a consola WII e 2 para a portátil DS.Também é notório que o CoD4 e o Condemned 2 já não pertencem ao top 10. Os dados são referentes à semana que terminou dia 12 de Abril.


  1. [Wii] Mario Kart Wii (Nintendo)
  2. [PS3] Gran Turismo 5: Prologue (SCE)
  3. [Wii] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
  4. [Wii] Wii Play (Nintendo)
  5. [Wii] Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
  6. [Wii] Carnival: Funfair Games (Take 2)
  7. [DS] Dr Kawashima’s Brain Training (Nintendo)
  8. [360] Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 (Ubisoft)
  9. [Wii] Game Party (Midway)
  10. [DS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)


Gambly
Estadus Psicologicus:

Domingo, 13 de Abril de 2008

ExGaD Hands On: Mario Kart Wii



   Double Dash da Gamecube foi recebido com criticas não consensuais, considerado mesmo por grande parte como o Mario Kart mais fraco de todos. No entanto, a esperança foi renovada com a o lançamento do Mario Kart DS. Terá a Nintendo acertado de vez com a fórmula na Wii?

 

 

   Com grandes expectativas, existe sempre o perigo da desilusão catastrófica. Não invejo os senhores da Nintendo que têem como responsabilidade não desiludir os milhares de fãs o original da Super Nintendo. Como manter o equilíbrio entre inovações e o clássico? Parece-me que estamos perante a resposta.



"Iza me, Mario!" Como sempre, o canalizador é piloto mediano a tudo.

 

   Mario Kart Wii é "O" Mario Kart! De agora em diante, a referência da série vai passar a ser esta novíssima oferta da Nintendo. Após ter passado 48 horas com o jogo, por muito que queria, não consigo pegar-lhe em nada para dizer de mal. Nem no volante de plástico, porque para além de funcionar de forma muito acima da performance que esperava, vem completamente grátis. Bolas!


Donkey Kong deveria olhar para a frente. É assim que elas acontecem... 


   Para além do muito bem vindo aspecto 16:9, o jogo tem novidades bastante significativas, tendo conseguido como referi antes, o equilíbrio entre o moderno e o clássico. A maior novidade de todas são possívelmente as motas, que ao contrário do que se temia, não vêem desiquilibrar o jogo e não ficam tão fora do contexto “kartistico”. Aliás, confesso, fazer cavalinho é muito divertido, para além de util, pois dá um pequeno aumento de velocidade. Não se preocupem os kartistas puros, pois as motas não conseguem fazer turbo duplo nas derrapagens (que ao contrário do que veio a público, continuam a fazer parte do jogo, se o assim escolherem).


"Wario Time! Mwahahaha!" A mina de Wario é uma pista fabulosa.

 

   Outra das novidades são os "stunts". Ao apanharem qualquer tipo de salto, abanando o Wiimote ou (mais uma vez, ao contrário do que foi reportado) carregando no botão direcional do comando da GameCube, recompensa-vos com um boost de velocidade que de certeza vai obrigar a repensar algumas das estratégias clássicas do Mario Kart, tal como decidir se corremos em recta ou nos atiramos aos half-pipes em busca de powerups e velocidade extra.


Waluigi cada vez mais parte da família Nintendo


   Mesmo os powerups receberam algumas novidades. É agora possivel comer um cogumelo que nos torna gigantes (direitinho do New Mario Bros da DS), uma nova nuvem de miniaturização que pode ser passada através de contacto com adversário e o retardado bloco POW do Mario Bros original, que faz toda a gente estampar-se passados alguns segundos. Os velhos clássicos estão todos de volta (a lendária carapaça vermelha) assim como os mais recentes favoritos (Bullet Bill) e a rainha de polémica (a carapaça azul).



Tanto motas como karts são equilibrados em termos de jogabilidade.

 

    Mario Kart Wii também trás novidades nos números. Pela primeira vez na história da saga, doze e não oito concorrentes correm nas pistas ou defrontam-se no clássico modo de batalha. O modo Grand Prix está dividido em dois sabores (novo e clássico) em quatro campeonatos, cada um com quatro pistas. Para quem já se perdeu nas contas, falo de trinta e duas pistas, assegurando a variedade. Tenho de destacar a nova Rainbow Road como sendo a mais bonita versão da pista de sempre, simplemente deslumbrante. Mesmo as pistas clássicas têm alguns pormenores novos, tais como as reflexões no gelo na clássica Sherbet Island.

 

Sherbert Island foi uma das pistas clássicas que melhores update gráficos recebeu.


   Para além dos condutores clássicos, juntam-se ainda algumas estreias que não me atrevo a "spoilar". Cada condutor tem ainda acesso a um total de quatro karts e quatro motas, mais uma vez assegurando a variedade. Para os mais persistentes, eventualmente vão conseguir jogar com o vosso próprio Mii, que é deveras divertido, especialmente online. A utilização dos Miis não se restringe apenas a condutor, também vão populando as pistas no público ou nas publicidade aleatóriamente, sendo muito divertido ver, por exemplo, a minha mãe na cabine da portagem da auto-estrada.


Luigi e Mario num momento retro, relembrando os bons tempos da Super Nintendo


  O controlo com o Wiimote não trás grandes surpresas, estando ao nível do Excite Truck e é muito bom para a criançada. Claro que nós, os ferrenhos, já estamos com o comando da GameCube ligado na Wii, pois é esse o nosso controlo de eleição. Não nos podemos dar ao luxo de ir para os modos online (que ao contrário da DS, já não estão limitados quatro jogadores, mas sim doze) e deitar tudo a perder devido a uma imprecisão do Wiimote. Muito se diz mal justificadamente das componentes online da Nintendo, mas esmeram-se no sistema para o Mario Kart. Não tive qualquer problema em me juntar a várias corridas e modos de batalha, sem qualquer lag. Uma supresa muito, muito agradável, tendo em conta a minha experiência com o Mario Strikers Charged, em que nos primeiros dias era completamente impossível jogar devido à sobrecarga dos servidores. Quem volta para grande desgraça de quem não os ama, sã os “Friend Codes”, pois claro.

 


Peach vai às compras de mota, pelo centro comercial a dentro!

 

   Mas à coisas que nem toda a tecnologia do mundo consegue mudar. Agarrem em mais três amigos/as e enfiem-se numa sala em frente de uma televisão com Mario Kart Wii. Já há muito tempo que não era tão divertido. Parabéns à Nintendo, conseguio mais uma vez criar um produto perfeito e obrigatório para a sua consola que não tem qualquer tipo de concorrência nas suas rivais directas. Acho que é dos jogos intemporais que mesmo muito depois de o ter acabado, vai voltar a passar muitas vezes pela minha Wii. Sublime! Obrigado, Nintendo, por mais uma vez me relembrares porque é que eu ainda hoje jogo videojogos.



+ Jogabilidade perfeita.

+ Grande variedade de pistas, karts, motas, condutores.

+ Rainbow Road deslumbrante.

+ Online estável e funcional.

+ Gráficos e músicas excelentes

- Amanhã tenho de ir trabalhar.

- Quero um F-Zero Wii!


 

Gráficos:
Som:
Jogabilidade:
Online:
Uso de Wiimote: 
Koopa Troopa & Donkey Kong: !!!111um1!!1um!!1zomg!
Enredo:

Nota Final:

Distribuição Nacional: Concentra
Classificação Etária: +4 anos
PVP: €49.95 c/ 1 volante. €9.95 cada volante extra.


[= ExGaD Seal of Awesome =]


The Lost Vikings are never wrong!

Shiryu       
Estadus Psicologicus:

Quinta-feira, 27 de Março de 2008

Wii: Nunca Mais É Dia 11 de Abril!



   Já não aguento a espera!


   Se o Smash Bros Brawl sair dia 30 de Abril como diz a Amazon (lol, era bom era) tenho de meter férias só para estar à frente da Wii. E isso, meus caros, é rídiculo!

Fonte: GameOver

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Ken Ishii - EXTRA

Domingo, 23 de Março de 2008

Wii: Mario Kart Wii em Duas Semanas!



   Não se esqueçam de colocar um círculo colorido no dia 11 de Abril, pois é esse o dia em que vamso ter um novo Mario Kart para jogar. Um Mario Kart com Online, um Mario Kart com apenas um condutor por Kart, um Mario Kart com motas! As expectativas aqui na redacção ExGaD já excederam a "expectativa normal" para "expectativa ligeiramente a dar para a parvoíce". Fiquem com a intro:



Shiryu      
Estadus Psicologicus:

Sábado, 23 de Fevereiro de 2008

Wii: Trailer GDC de Mario Kart!



   Depois da supresa da data de lançamento europeia, surge um trailer filmado directamente dos ecrãs da GDC:



   Tudo me parece correcto. Se o controlo for tão bom como o Excite Truck... de certeza que vamos ter (mais um) título obrigatório na Wii.
Fonte: GameTrailers

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Dance Industries - STOTY 2007

Da mente extraordinária de Shiryu às 17:54
Postus Linkus | Adeptus Comentarius | Adeptus Adicionarius Favoritus
Quarta-feira, 6 de Fevereiro de 2008

Wii: Informações de Mario Kart!



   ATENÇÃO: Não leiam daqui para a frente se não quiserem saber dados oficiais confirmados do jogo!

   A Famitsu  #1000 trouxe muitas e boas novidades. Não bastou o post anterior sobre o SF4, também trás notícias bombásticas sobre o Mario Kart edição Wii:

- Lançamento no Japão a 10 de Abril.
- Motas no modo Cup.
- Motas fazem acções especiais, como cavalinhos.
- 16 pistas: 8 novas, 8 remakes de clássicas.
- Wi-Fi até 12 jogadores.
- Possibilidade de usar os Miis como condutores.
- Suporte do joypad da GameCube.
- Após desmentida, Baby Peach está de facto no roster.


   As pistas vão ser:

Novas:

"Mushroom Cup"
Luigi Circuit
Moo Moo Country
Mushroom Canyon
Toad Factory

"Flower Cup"

Mario Circuit - Figure-8 with underpass
Coconuts Mall
DK Snowboard Cross
Wario Mines


Remakes:

"Shell Cup"
GC Peach Beach
DS Yoshi Falls
SFC Ghost Swamp 2
64 Mario Circuit

"Banana Cup"
64 Sherbert Land
GBA Hey Ho Beach
DS Monty Town
GC Waluigi Stadium

   Resta-nos ficar com o ouvido no chão até cair para estes lado uma data de lançamento europeia... ainda sai antes que o Smash Brothers, vão ver...

   Scans da Famitsu, cortesia do pessoal da ENE3:

-[1]-[2]-[3]-
Fonte: Famitsu

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - Starbuck on the Red Moon

Terça-feira, 11 de Dezembro de 2007

Rumor: Famitsu Wii News!



   Doces e praticamente confirmadas notícias sobre a Wii ecoam na Meca que é o NeoGaf. Passo a reproduzir as mais sonantes, sendo a fonte o novo número da Famitsu:


- Novo pack da Wii à venda dia 24 de Janeiro com Smash Bros Brawl, 2 wiimotes e 2 nunchuks.

- O pack vai estar disponível com a Wii em 4 cores diferentes: Red, Diamond Black, Mint Blue e Snow Pink.

- Edição limitada com a Wii com os tons da Famicon (NES).

- Mario Kart Wii a ser lançado dia 28 de Fevereiro.

- Até 8 jogadores online no Mario Kart Wii.

- Confirmados Karts, Motos e Animais (lembram-se do cancelado jogo da GameCube Donkey Kong Racing!?) no Mario Kart Wii.



   Cá ficamos à espera da confirmação ou desmentido destas deliciosas notícias/rumores... obrigado, |canocha_boy| pela dica.

Fonte: NeoGaf

Shiryu     
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - Epiphanies

Adeptus

Adeptus Pesquisaris

 

Julho 2010

Dom
Seg
Ter
Qua
Qui
Sex
Sab

1
2
3

4
5
6
7
8
9
10

11
12
13
14
15
16
17

18
19
20
21
22
23
24

25
26
27
28
29
30
31


Subscrever por e-mail

A subscrição é anónima e gera, no máximo, um e-mail por dia.

Recentis Postus

Top de Vendas 12/04/2008

ExGaD Hands On: Mario Kar...

Wii: Nunca Mais É Dia 11 ...

Wii: Mario Kart Wii em Du...

Wii: Trailer GDC de Mario...

Wii: Informações de Mario...

Rumor: Famitsu Wii News!

Adeptus Arquivus

Julho 2010

Junho 2010

Janeiro 2009

Dezembro 2008

Abril 2008

Março 2008

Fevereiro 2008

Janeiro 2008

Dezembro 2007

Novembro 2007

tags

todas as tags

Adeptus Linkus

Adeptus Counter

ExGaD Adeptus Counter

Impacientus Infinitus

SAPO Blogs

subscrever feeds