Quarta-feira, 9 de Abril de 2008

ExGaD Hands On: Fire Emblem Radiant Dawn

 


   O décimo capitulo da saga Fire Emblem chegou às lojas nacionais sem grande hype. É pena, mas algo que já me fui habituando ao longo dos anos. Verdade seja dita, muito poucos foram os jogadores que acompanharam esta saga devidamente, muito por culpa da própria Nintendo que apenas começou a lançar no oeste a partir dos jogos do GameBoy Advance, deixando assim os brilhantes capítulos da Super Nintendo completamente inacessíveis ao nosso lado do planeta.


Apostem sempre na rapariga que monta o dragão. 


   Radiant Dawn segue o prévio capítulo que teve génese na GameCube, Path of Radiance que por sua vez foi o primeiro Fire Emblem a três dimensões. Em termos de novidades gráficas ou sonoras, o jogo da Wii não dista muito do da GameCube (mas pela vez em 16:9!). No entanto, tendo em conta a simplesmente fenomenal direcção artística de todos os Fire Emblem, isto não é um problema.


Uma cara familiar para os jogadores de Smash Brothers.

 

   Porém, uma das suas mais-valias é também possivelmente o que irá fazer os jogadores fugir dele: a dificuldade! Não se trata de um jogo para meninos, muito especialmente para aqueles que nunca jogaram a um tactical RPG. Tal como nos episódios anteriores, quando um dos heróis morre sem ser o principal, ele está para sempre perdido até ao fim do jogo. Isto é um pesadelo dos perfeicionistas (eu) e de certeza não irá agradar a muita gente. Estão avisados, a consola da Nintendo afinal não tem só jogos causais.


Uma experiência chocante!

 

   Uma excelente adição à vossa collecção Wii, um triunfo artístico e um grande desafio é o que vos espera dentro da caixa deste Fire Emblem: Radiant Dawn. Os meus parabéns a quem o acabar, porque eu, ainda me divirto q.b. a tentar acabar o da GameCube e apenas joguei uns capitulos, o suficiente para vos deixar estes parágrafos extordinários.


   Os filme em CGI são simplesmente deslumbrantes, coisa díficil de conseguir hoje em dia tal é a sua banalidade em quase todos os títulos disponíveis no mercado.


+ Um triunfo artístico.

+ Um bom desafio, motor de combate sólido e bem feito.

+ Bom rácio qualidade/preço.

+ Um excelente 'tactical RPG' com tudo o que se espera do género.

- Necessário acabar o anterior para compreender plenamente a história.

- Extremamente difícil.

- Não tira partido do Wiimote.


 
Gráficos:
Som:
Jogabilidade:
Uso Wiimote:
Enredo:

Nota Final:

Distribuição Nacional: Concentra
Classificação Etária: +12
PVP: €49.95


Shiryu       

Segunda-feira, 17 de Março de 2008

ExGaD Arrivals 17-03-2008



   Chegaram hoje novos jogos ao lendário e mítico escritório da redação ExGAD:

         

         

   Se estão comprados, é porque são bons. Mas MESMO bons, não é aqueles jogos que se compra pa encher chouriços enquanto não sai um novo bom, são todos brilhantes cada um à sua maneira e, admito, perdi o Bully quando saiu na PS2 por isso vingo-me agora. Sim, o No More Heroes tem cinzas, mas é demasiado divertido para notar diferença enquanto se joga. O Fire Emblem é arte. O Soulstorm vem completar a minha collecção Dawn of War e vai-me manter ocupado até sair o Dawn of War 2.

   Enfelizmente, como estou em greve à espera que os meus estimados colegas façam pela vida, não prometo apresentar críticas depressa. Aliás, ainda tenho o Call of Duty 4 PC por fazer... esta vida de bloguista tá mesmo a dar cabo de mim... mas também não me deixam apagar o blog! Olha que caraças, hem?
 
Fonte: Shiryu & o seu bom gosto! A sério!

Shiryu      
Adeptus Musicalis: Liquid Vision - Do Not Attempt To Leave The Dance Floor
Estadus Psicologicus:

Quinta-feira, 6 de Março de 2008

SNES: Fire Emblem em Inglês!



   Que luxo! Fire Emblem: Monshou no Nazo, remake para a Super Nintendo com gráficos e som 16bit dos originais dois títulos anteriores para a NES.



   Ter a génese de uma das minhas franchises favoritas da Nintendo jogável na minha consola favorita de sempre é um luxo! É dos jogos que valeu a pena ter esperado estes anos todos, pois envelheceu muito bem. Agradeço pois a quem de mérito, RPGuy96, pelo seu trablho árduo em tal complexo hack.

   Podem fazer donwload o patch aqui.

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Dance Industries - STOTY 2007

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