Sexta-feira, 28 de Março de 2008

PC: Dawn of War 2 Em Scans Belgas!




   A revista belga PCGameplay acabou de revelar uma batelada de informações sobre o recém anunciado Dawn of War 2:

- Uses the Essence 2.0 engine with Havok physics, all optimised for DX10 and multicore support.
- It looks great, think of the DoW intro but with a bit less polygons here and there (in terms of lighting and all that it looks almost exactly the same).
- Units also use CoH-like unit AI for awareness and pathfinding to find cover and such.
- While DoW 2 shares the same (upgraded probably) engine as CoH it won't be "CoH in space", while soldiers in CoH will ask themselves if flanking the enemy is the right option, in DoW2 it will be more like Space Marines asking themselves if they should use their jetpacks to jump over an Ork squad to attack them in the back. Different settings, different kinds of warfare.
- Preview only showed a destroyed city landscape, akin to DoW (but more detailed), other tilesets will offer deserts, jungles, mountains and other cities.
- Only the Orkz and Space Marines were revealed, more races on the way obviously and to be to revealed later this year (though how many isn't known).
- Co-op campaign for both the Orkz and Space Marines, apparently not for the other to-be-revealed races.
- More focus on making units and squads unique; every unit has got a name (at least in the campaign it seems), more details and more animations.
- Relic wants to give players rewards at the end of a mission like wargear (armor, weapons, rare objects); "Let's pimp out squads with cool stuff!", you will see these items in-game as well of course.
- You'll fight your way through the campaign with the same squads.
- You can't control more than six squads! I am not sure if this is campaign-only but the preview made it sound like it wasn't.
- The squads are going to be a lot more interesting than before though.
- A squad leader (one or several?) will need to survive if you want to complete a mission; you really have to look out for your squads and don't treat them like cannon fodder.
- There is a lot more interesting commentary from the units as well; if your SM commander is holding a Thunder Hammer f.e. then the opponent will specifically comment on that, Ork Warchief saying something like "Ooh, nice hammer, but mine is bigger!". The warchief will say something else if the commander doesn't have the hammer.
- The campaign lets Space Marines operate from a spaceship, you'll get a view of an underlying planet and you'll be able to choose from different missions (which are tagged with difficulty colours, green, blue and red).
- Certain reward items won't be useable at once in the campaign, so they'll be taken back to the SM spaceship for research.
- Dreadnought can now also trample Orkz.
- No sea or air units (though jetpacks are still in of course).
- Development team of 55 people has been working on it since September 2006.
- Release in early 2009 or later.
- Buildings can be occupied (like in coh)

- Environment completely destructable
- Over the top finishing animations
- When units are in melee, pieces of battle armor can be chopped off in the action



   Ou seja, é praticamente o que eu pensava, Dawn of War no motor do Company of Heroes. Estou em estado de pura felicidade, embora ao mesmo tempo triste, pois era esta a desculpa que procurava para comprar um PC novo lá para casa...

   Graças aos meus poderes bloguistas e à magia do Google, deixo-vos aqui os scans da revista. Mesmo que não saibam belga, de certeza que uma imagem vale por mil palavras:

PCGameplay - Dawn of War 2 - Página 1
PCGameplay - Dawn of War 2 - Página 2
PCGameplay - Dawn of War 2 - Página 3
PCGameplay - Dawn of War 2 - Página 4
PCGameplay - Dawn of War 2 - Página 5

Fonte: NeoGaf

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Astral Projection - Another Galaxy

Quarta-feira, 12 de Março de 2008

PC: Dawn of War 2 Real!





   Subtil, não acham? De referir que Dawn of War: Soulstorm já se encontra a caminho das minhas mãos...
Fonte:Bláblá

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Viba - Live & Chilled

Quarta-feira, 27 de Fevereiro de 2008

Rumor: Dawn of War 2 em Produção!



   Embora se saiba pouca coisa de momento, a verdade é que a Relic confirmou o que já suspeitava há meses: Dawn of War 2 está mesno planeado e, quem sabe, em produção.



   A ainda por lançar expansão Soul Storm está a cargo de outra companhia e a Relic já tem um motor mais robusto para acomodar a obra, o do Company of Heroes. No entanto, entre rumores e confirmações, um MMORPG baseado no universo  de Warhammer 40.000 também não está fora dos planos.

   Resta esperar pacientemente por confirmações oficiais.

Fonte: Kotaku

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Selu Vibra - Stargazing

Segunda-feira, 14 de Janeiro de 2008

PC: Warhammer 40.000 Dawn of War Soulstorm - A DEMO!



   Upa upa, o Natal já lá vai, mas a RELIC é porreiraça!


   Que saudades, o som de sabres... ou Space Marines a marchar contra tudo o que não for humano, entre explosões, rituais e magia que ultrapassa em muito minha pobre compreensão do universo.

   Mas lá de Bolters percebo eu: "This side towards thei enemy." E é tudo o que é preciso saber. Download nacional, cortesia da GO:


Fonte: GameOver

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: U2 - Pop Musik (Live)

Segunda-feira, 24 de Dezembro de 2007

Feliz Natal 2007!



   "Les enfants terrible" desejam-vos um Feliz Natal! Esperamos que as vossas Àrvores de Natal estejam recheadas de vício videojogável, qualquer que seja a sua forma.

   Aqui fica um vídeo natalício, em que os Pais Natais vão oferecer prendas porreiras aos meninos bonzinhos. Substituam "Pais Natais" por "Dark Phalanx Space Marines", "prendas porreiras"  por "mísseis, balas, chamas e lasers" e "meninos bonzinhos" por "Orks" e depois procurem lá pelo "espírito natalício", no meio da confusão...



   Pelo menos, as luzinhas de Natal estavam lá, fossem flamers, explosões ou lasguns. Pelo menos, com tanta neve, não havia ninguém no filme com friozinho.

   Acho que vou passar o Natal a jogar "Dawn of War"... e então, o que havia nas vossas meias?

PS: Obrigado, Namorado!

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Astral Projection - Aurora Borealis

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