Domingo, 28 de Dezembro de 2008

Immortal 3 - Turricans

 

 

   Parece que foi ontem que vos deixei aqui as versões sinfónicas de Turrican II e 3 do CD Symphonic Shades (olha, e não é que foi mesmo?) e hoje, abro as hostilidades aqui no blog com uma coisinha leve: os arranjos de Turrican II e Turrican 3 do Immortal 3.

 

 

 

   Se nunca jogaram Turrican, ainda não viveram verdadeiramente. Asseguro.

 

Fonte: Amiga Immortal 3


Shiryu       
Estadus Psicologicus:

Quarta-feira, 6 de Fevereiro de 2008

Amiga: Lemmings, a Verdadeira História




   Se há algo de que não me farto, é descobrir como é que certos jogos sairam da mente dos seus criadores para cassete/floppy/cartucho/cd/dvd. Um dos jogos mais marcantes para mim no Commodore Amiga foram os simpáticos Lemmings suicidas.



   Se carregarem nesta hilariante imagem em cima , vão ser levados para o conto na primeira pessoa de como um simples extra para o jogo Walker* passou a ser um dos melhore sjogos de puzzle alguma vez feito na história dos videojogos.

* Não relacionado com Chuck Norris.

Fonte: Mike Dailly

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - Gina Escapes

Segunda-feira, 31 de Dezembro de 2007

Preteritus Perfeitus - Jonathan! Jonathan! Jonathan!



  Que me desculpem os mais novitos, mas como comprei recentemente (e note-se finalmente) a edição especial do Rollerball em DVD, não resisti e trago-vos hoje um jogo dos mais obscuros possível, que claro, em 1991 fazia as minhas delícias, apesar da concorrência forte por parte do Speedball.



   Jonathan E. era o nome do jogador (interpretado por Caan) com fenomenais dotes no único desporto existente num futurista 2018, Rollerball. E isto é tudo o que vão sacar de mim sobre o filme (não quero spoilar ninguém), obra prima de 1975 que peca apenas um pouco pelas cenas um pouco paradas entre os jogos, mas que de resto... é pura arte.

   Mas passemos ao jogo que é a mais directa homenagem ao filme: Killerball (1991, Microïds). Com o Speedball em grande, era muito fácil passar ao lado desta obra vinda de de França. Tive a sorte de não o fazer, como tinha visto o filme, rapidamente percebi as regras e lá me fui safando mais ou menos bem pelas ligas.

   Cada equipa é composta por 5 skaters e 1 substituto. Que me perdoem os mais sádicos, o jogo que gravei é na Minor League, onde ninguém é "injuriado", por isso, não vão ver substituições ou, o mais típico, 1 jogador sozinho a jogar contra os 5 oponentes ainda vivos...

   Para marcar golos, é necessário perfazer uma volta completa ao ringue circular com a bola bem à vista para depois enfiá-la no cone da equipa adversária que se encontrava na parte exterior do ringue. Aqui vai:



   Fantástico, não é? O feeling de dejá vu que o jogo transmite a quem viu o filme! So faltavam mesmo as motas, mas admito que era capaz de ser complicado  de as fazer funcionar como parte da jogabilidade. Enfim, um de muitos jogos de desporto futuristas alternativos que vos espero vir dar a conhecer.


Shiryu     
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - Passacaglia

Domingo, 30 de Dezembro de 2007

Adeptus Musicalis - Richard Jopseph, Nation 12, Bitmap Bros



   Aqui fica um Adeptus Musicalis especial, um 3 em 1, se preferirem. Não só com 3 intros/temas musicias mas também com a combinaçãoperfeita de 3 entidades.

   Em primeiro lugar, dispensado qualquer necessidade de apresentação, The Bitmap Brothers, que consolidavam com estes três título o estatuto de top devs no Commodore Amiga.

   Em segundo, Richard Joseph, compositor pioneiro dos tempos do Commodore 64 que como muitos, deu o salto para o Amiga e pela primeira vez trabalhou em conseguir vozes humanas de actores profissionais em MegaLoMania da Sensible Software.



   Por fim, o terceiro elemento, o mítico, o lendário, o extremamente ilusivo grupo denominado Nation 12 (ou Nation XII, se preferirem). Há uns anitos atrás fiz um belo trabalho de investigação sobre tal lenda e fiquei finalmente elucidado. Os Nation 12 eram Jonh Foxx e Tim Semenon (fundador dos Bomb the Bass) e contam com apenas um único album lançado, "ElectroFear". Este album estava considerado perdido, mas um fã conseguio recuperá-lo e foi restaurado e resmasterizado por Serenpidity, estando hoje disponível no site oficial de Jonh Foxx.

   Sem mais, aqui vos deixo o resultado destes três elementos juntos*: Speedball 2: Brutal Deluxe, Gods: Into the Wonderful e The Chaos Engine:



   Este post é dedicado à memória de Richard Joseph:


Richard Joseph
1953-2007

   Joseph faleceu a 4 de Março do ano que finda, após ter entrado em coma durante uma sessão de quimioterapia, após ter sido diagnosticado cancro de pulmão. Espero que descanse em paz, com a sua passagem precoce "Into the Wonderful". Fiquei bastante triste, quando soube da notícia, cerca de um mês depois do sucedido. É por isso que deixo aqui a sua obra, para que as pessoas saibam quem foi Richard Joseph. Se precisavam de saber porque é que "perco" o meu tempo a fazer vídeos de coisas que o tempo teima em nos fazer esquecer, agora já sabem.

   Ando há anos a tentar arranjar tempo/jeito para fazer remixes destes temas. Mas que este meu lapso não vos deixe sem remixes espetaculares, passem aqui no site do Bluejooz onde podem fazer download do Brutal Dlx'06  e do Into the Wonderful '06.

   Até à vista, Into The Wonderful!

   PS: Aquela bonecada do Chaos Engine parece-me extremamente familiar...
   *PPS: O tema Brutal Deluxe foi composto por Richard Joseph e Simon Rogers. Não é Nation 12... mas é Bitmap e Joseph. Foi o que se arranjou!
 

Shiryu     
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: BlueJooz - Gods In 2 the Wonderful '06

Domingo, 16 de Dezembro de 2007

Preteritus Perfeitus - Speedball



   Incrível, quase 3 semanas de ExGaD oficialmente aberto a público e nada de Bitmap Brothers. Pois hoje trato já disso neste Preteritus Perfeitus que é ao mesmo tempo um Adeptus Musicalis disfarçado...

   Speedball! O jogo que nasceu do desaire. Após ter completado o seu título de estreia, "Xenon", os Bitmap trabalhavam num jogo de squash. Infelizmente, já com o motor construído, o seu publisher decidiu desistir do projecto. Assim, da desgraça nasceu um jogo que passou a ser sinónimo do nome Bitmap Brothers, "Speedball", altamente influenciado pelo clássico filme "Rollerball" com James Caan, uma espécie de andebol futurista onde o excessivas entradas à margem da lei(ou, no caso, falta da mesma) eram mais do que encorajadas, eram recompensadas (especialmente no Speedball 2, mas esse fica para outro dia).

   O que nos leva à música, nada mais nada menos do que do mítico David Whittaker. As suas obras são extensas, especialmente pelo Commodore 64. No entanto, deixou também a sua marca no Amiga, como o exemplo de hoje, a música do Speedball, embora possivelmente o seu trabalho mais famoso seja a banda sonora do Shadow of the Beast, também no Amiga.

   Sem mais, aqui fica o vídeo com o menu e demo do Speedball, decorria o ano de 1988... sim, há 20 anos atrás:
 



Shiryu     
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - Precipice

Segunda-feira, 10 de Dezembro de 2007

Adeptus Musicalis #002 - Turrican Title Theme



   "Welcome to Turrican Muahahahahahahahahahahahahahahahaha"

   Sim, eu poderia apenas escrever esta frase e por o vídeo, mas seria uma grande "balda" da minha parte. Prefiro contar-vos como um génio musical de nome Chris Hüelsbeck é não só possivelmente a minha maior referência no mundo da música digital, sendo que foi através de ouvir as suas obras que comecei a fazer música no Amiga, hobby que ainda hoje perdura.


   De notar que as suas composições muito acima da norma, especialmente na banda sonora dos Turricans se devem ao facto dele próprio ter desenhado o seu próprio formato de áudio, o TMFX (The Final Musicsystem eXtended), que ao contrário do MOD que apenas permitia 4 canais de som , conseguia 7 canais distintos e muitas outras opções antes nunca conseguidas no Amiga.


   Embora se tenha retirado do mundo dos jogos, tendo abandonado a Factor 5 após ter tratado do som no seus dois título de GameCube do Star Wars (Roque Squadron 2 e 3) continua ligado ao mundo da música. Em Agosto do próximo ano, vai ele próprio conduzir um concerto sinfónico dos seus temas para jogos do Amiga. Se isto não é o topo do reconhecimento de uma carreira, não sei o que será.

   Passem no seu site no GarageBand para toneladas de boa música  para download. E porque não, vão dizer-lhe um "Olá, gostamos da sua música." no seu site oficial.

Shiryu     
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Chris Hüelsbeck - Turrican Main Title Theme

Segunda-feira, 3 de Dezembro de 2007

Adeptus Musicalis #001 - AFRICA!



   Cá fica mais uma nova categoria, o Adeptus Musicalis. De facto, já houve alguns, mas este é diferente. Vão haver duas variantes do Adeptus Musicalis. Videoclips de bandas e músicas que fazem parte do nosso imaginário videojogável (o que já conhecem, portanto) e esta nova variante, onde nós mesmo fazemos um pequeno filme, videoclip ou algo do género a música do jogo.

   É algo irónico, mas a música que vos trago hoje não é de um jogo. É de um dos muitos demos feitos no Commodore Amiga, Budbrain MegaDemo #2. Este impressionou-me q.b. para ainda hoje me lembrar dele. Mais especificamente, a música "AFRICA", um de inúmeros pequenos milagres conseguidos através dos 4 canais de som do computador.



   Resta referir que decorria o tenro aninho de 1990. Ou seja, o meu Commodore Amiga era novinho em folha e eu tinha 12 anos. A ouvir coisas destas nesta idade, como poderiam esperar que eu me tornasse numa pessoa normal!?

   Também foram alguns anos mais tarde que descobri que o sample "It Began in Africa!" era originalmente de Afrika Bambaata, e desde então tem sido usada inúmeras outras vezes, como no caso  dos grandes Chemical Brothers e até o pequeno e humilde Shiryu...


  Shiryu      
Estadus Psicologicus: IT BEGAN IN AFRICA!
Adeptus Musicalis: Budbrain - AFRICA

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