Mais uma vez, Richard Joseph com um tema clássico de um dos melhores jogos dos Bitmap Brothers (ok, admito, melhores jogos de sempre) The Chaos Engine. É este o meu tema de despedida de 2008, a versão Immortal. Node Activated / Party Power!
Está perto, muito perto, o fim de 2008 e o ínicio de um novo ciclo. Sempre bom relembrar Richard Joseph e Nation XII. Vamos mais uma vez no ExGaD voltar Into the wonderful, desta vez, na sua versão Immortal.
Dúvido que alguém que tenha tido um Commodore Amiga não tenha tido contacto com os jogos da Gremlin, nomeadamente, os Lotus Esprit Turbo Chalenge. Aqui fica o tema principal do Lotus 3 de Patrick Phelan, no seu remake de 2008 do CD Amiga Immortal 3.
O Pai Natal não me trouxe apenas o Symphonic Shades. Junto veio o volume 3 do Immortal, lendário projecto de remixes de Commodore Amiga que teve ínicio em 1999.
Até a capa relembra o Commodore Amiga, com a fonte do logo Psygnosis ali a piscar o olho aos mais atentos. Pela primeira vez trata-se de um duplo CD, com 35 faixas e mais de duas horas e meia de música que vos levará de volta no tempo.
Agora podem achar chocante, mas passou de imediato a ser um dos CDs da minha vida, ao lado de Acthung Baby dos U2 e Ultra de Depeche Mode. Até ao fim do ano, vou-vos deixar aqui uns exemplos do motivo para isso ter sucedido.
Nãi sei muito bem o futuro do ExGaD, mas pelo menos até dia 30, cá estarei. Se gostarem do que ouvem e tiverem uns €uros de sobra do Natal, é so irem ao link da fonte e encomendarem o vosso exemplar.
O Commodore 64 é um computador pessoal de 8bit distribuído pela commodore international em Agosto de 1982, e entre o seu período de vida (1982~1994), obteve um recorde de vendas de 17 milhões de unidades, sendo um dos computadores pessoais mais bem sucedido de todos os tempos. Aproximadamente 10,000 títulos de software foram desenvolvidos para o Commodore 64 inclusive ferramentas de desenvolvimento, aplicações office e jogos.
O termo “personal computer” foi utilizado em 1972 para definir o Xerox PARC's Alto e a partir daí tornou-se num dos termos mais famosos. Nessa era de grande inovação, o mercado era dominado pela IBM PC, The Commodore 64, the Atari 8-bit family, the Apple II, Tandy Corporation's TRS-80s e várias CP/M machines.
Winter Consumer Electronics Show 1982, Production Engineer David A. Ziembicki: ”All we saw at our booth were Atari people with their mouths dropping open, saying, 'How can you do that for $595?”
O meu primeiro "post" mergulhado nas memórias da minha primeira "consola". Memórias essas que nunca se apagam. Por isso nada melhor que assistir a 100 dos seus jogos em 10 belos minutos que trazem-me dias, meses e anos de pura diversão.
Outro vídeo dedicado à sonoridade dos vídeo jogos desses tempos (mas estaria ainda melhor se não fosse uma versão “remixed”).
E para finalizar, fiquem com o vídeo publicitário. Reparem bem naquelas carinhas felizes ao som daquela bonita "m-e-r-..." de música.
Sobrevivem a todos os desafios, conseguem subir à infernal torre e despacham o boss final. Parabéns, são uns heróis! Merecem portanto o vosso merecido descanso, ao som de mais uma música de Chris Hüelsbeck.
And now enjoy the music or press the allmighy button on your funstick !
Evitem a todo o custo chegarem-se a um membro do sexo oposto e dizer "Press the allmighty button on my funtsick!" se tiverem amor à vossa integridade física.
No caso de ela se rir em vez de vos bater, casem-se com ela.
Shiryu
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Chris Hüelsbeck - Turrican End Theme