... qualquer coisa! HYPE GET!
Após a revelação por Ono a semana passada que "Super Street Fighter IV não é nada com o que está para vir!", surge hoje no Twitter da Capcom Europa "Grande anúncio... faltam dois dias!".
Embora sem o poderio monteário da Activision/Blizzard, é incontornável que a Capcom é uma 3rd party de referência e que os seus jogos vendem sistemas. Podemos então começar com a parvoíce sobre o que por aí vem. Eu ajudo: Neo Darkstalkers, Super Ghouls'n'Ghosts Online, Strider the 3rd, Final Fight IV, Pocket Fighter II: Dan Strikes Back, Devil Does Cry V, Area 89//UN Squadron Returns, Super Saturday Night Slamasters(*)... ou sequela de um dos meus clássicos favoritos Warriors of Fate?
Pronto, já vou andar a fazer F5 na página da Capcom até 5ª feira... maldita hype-machine!
Fonte: Game Over
Shiryu
(*) c/ Zangief jogável, para finalmente podermos pôr ao teste quem ganharia num combate de wrestling entre ele e o Mike Haggar. Related pic:
Deixo-vos aqui na integra a demonstração do Resident Evil (Biohazard no Japão) Revelations, uma das surpresas da Capcom na E3 para a 3DS:
Segundo informações que li, o jogo corre na MT Framework, motor proprietário da Capcom utilizado desde o inicio desta geração na Xbox 360, Playstation 3 e mais recentemente adaptado para correr também na Wii. Fica a dúvida: O jogo é mesmo assim ou estamos apenas a ver um filme em CGI? O tempo o dirá... mas uma coisa é certa: Hunk!
*Update* Directamente da Capcom Europe:
“Following last week’s announcement that Capcom currently has two titles, Resident Evil: Revelations and Super Street Fighter IV 3D Edition (tentative title), in development for the Nintendo 3DS the first trailer for Resident Evil: Revelations has just been released and is now available for download from our press extranet. Featuring appearances from Chris Redfield and Jill Valentine the trailer is rendered in real time using the game engine.”
Fonte: Capcom
Shiryu
Surgiu um rumor delicioso sobre a possível ida do Steel Battalion da Capcom para a consola da Nintendo.
A simulação de mechs da Capcom contava com aquele mostruoso comando na foto e foi até bastante bem recebido pelos fãs dos ditos (tipo, eu!) se bem que aquele preço proibitivo de 200 dólares fez muita gente manter a carteira fechada (tipo... eu).
Como estanmos a falar da Capcom a ideia não é descabida e é perfeitamente possiíel substituir aquela coisa ali em cima pelo Wiimote, Nunchuk e Balance Board. Preferia de qualquer modo, jogos verdadeiramente novos e não updates/remakes de velhos franchises, mas a Capcom lá sabe.
Cá ficarei atento à confirmação ou desmentido desta notícia.
***UPDATE: Confirmado como falso, história foi apenas uma brincadeira que acabou traduzida no blog Balance Board. Espero que a Capcom tenha lido, de qualquer modo...***
21 anos a trazer alegrias!
Admito ser um fanático pelo Blue Bomber desde que o descobri no Gameboy tijolo em 1991. Como prova Megaman 9 no Wiiware/PSN/XBLA, hoje em dia só queremos é jogos fáceis que nos perdoam tudo e mais alguma coisa. Em duas décadas viramos uma cambada de meninos! Bolas...
Mas hoje é dia de celebrar, Megaman a fazer as delícias dos fãs desde 1987 merece e bem, este vídeo tributo que vos irá fazer puxar pela memória, ao tentarem lembrar-se de todas as armas que aparecem no dito:
Esperemos que os deliciosos rumores que apontam para um Megaman 10 ao estilo 16-bit e Megaman Legends 3 se tornem uma realidade num futuro próximo.
Bónus: Frank West, Rockman style!
Em baixo fica o tipo de vídeo que me faz querer hackar a minha Wii para poder jogar a coisas destas:
E agora em grande estreia no ExGaD, o spoiler! É verdade, a seguir da parte escondida, imagens do combate final com o Boss do jogo, algo que gostaria de ter descoberto por mim, mas numa aldeia global da informação, era mesmo impossível não ter lido por acidente algures.
Grande Joe, pá! É tão viewtiful que nem as leis de sir Isaac Newton se lhe aplicam. Até com bugs destes, eu continuo a querer o jogo! Queira mais ainda com o bug corrigido e no ocidente. Capcom, tão a ouvir?
Aos poucos vão surgindo mais detalhes e novos vídeos de Dead Rising: Chop Till You Drop.
Muitas pessoas já pre-julgaram o jogo por este nunca conseguir competir com a sua versão original na 360, mas eu considero isso errado e mantenho a minha mente aberta. Acho que vai ser divertido, e isso para mim é suficiente para o comprar e passar umas boas horinhas com o cérebro em modo autopilot a matar zombies. Também estou curioso para ver até onde a Capcom vai conseguir puxar a Wii com o motor do Resident Evil 4.
Amanhã... no Japão, claro está. Como aparentemente sou fã do masoquismo, vou só deixar aqui o vídeo da intro e o vídeo de mais de oito minutos com a descrição dos modos de jogo.
É porreiro, não é? Enfim, pelo menos o Roshi vai poder jogá-lo... já nós por cá... a ver vamos.
Parece-me correcto deixar aqui dois vídeos de Tatsunoko vs Capcom a dois dias do seu lançamento por terras nipónicas. Fiquem pois com um combate e alguns dos minijogos:
Pois é, se já me ando a passar com a falta de The Sky Crawlers, então este é que me vai fazer perder o juízo de vez. Parece que estamos de volta aos tempos da SNES em que tinha conhecimento de grandes jogos que nunca iria jogar. A ver vamos o futuro, a Capcom parece honestamente empenhada em trazer o jogo para o ocidente...
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