Sexta-feira, 4 de Abril de 2008

Wii: A Nintendo Reinventou a Roda!








    O Presidente da Nintendo, Satoru Iwata, entrevistou Kenichiro Ashida, Hideki Kono e Shigeru Miyamoto, acerca de um dos jogos mais aguardados dos últimos tempos: Mario Kart Wii! De salientar a parte em que se fala sobre o design da Wii Wheel, onde referem que foram exaustivamente testados cerca de 30 (!) protótipos diferentes, entre eles alguns que não eram brancos e outros que não eram totalmente redondos. Os interessados podem clicar aqui para ler a entrevista na integra.

Fonte: Kotaku

Jokeman   
Estadus Psicologicus:

Da mente extraordinária de jokeman às 22:46

Extraordinariamente editado por Shiryu às 23:05
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DS: Lone Wolf DS!



   Caramba, a comunidade caseira faz cá com cada pérola...

   Lone Wolf é uma colecção de livros do género das Aventuras Fantásticas (da autoria desses dois grandes senhores Steve Jackson e Ian Livingstone) escritos por Joe Dever. Joe, sendo uma pessoa simpática e muito à frente, disponibilizou os livros gratuitamente pela Internet. Mas nem ele poderia alguma vez sonhar com isto:


   Exactamente, um fã fez uma versão DS do Lone Wolf, o primeiro livro. A única desvantagem é, claro está, agora já não podermos fazer batota, ir ler a página à frente para ver se é a escolha correcta e voltar atrás... bons tempos!

   Podem fazer dowmload do primeiro livro de LoneWolfDS no site oficial do projecto.
 
Fonte: RetroRemakes

Shiryu       
Estadus Psicologicus:

ExGaD Wii VC Report - 04/04/2008




    Esta sexta-feira traz apenas um jogo às Wii's europeias, directamente do catálogo da NES:
 

NES - Yoshi's Cookie - 500 Points





    Trata-se de um puzzle-game desafiante, divertido e simples de jogar. O objectivo é fazer colunas e linhas com semelhantes tipos de cookies. A principal "bolacha" do jogo é a Yoshi Cookie (daí o nome do jogo), que quando bem utilizada, pode fazer-vos ganhar. Esta versão NES, inferior à sua congénere da SNES, conta com um modo single-player e um player vs. player, faltando-lhe o modo puzzle e as cutscenes que estão presentes na versão 16-bit.



   Pela segunda vez na história do ExGaD:


04/04/2008 - NO AWARD!

    Chuck Norris is not amused...
Fonte: A minha Wii

Jokeman   
Estadus Psicologicus:

Da mente extraordinária de jokeman às 20:06

Extraordinariamente editado por Shiryu às 21:11
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Quinta-feira, 3 de Abril de 2008

ExGaD Hands On: Bully Scholarship Edition (Wii)



   Quando eu era muito novinho, um dos jogos que mais jogava no Spectrum era o Skool Daze (1985) e, eventualmente, a sua sequela superior: Back to Skool. Olhando para Bully, assumo que o pessoal da Rockstar (ex DMA Designs) fazia o mesmo. Agarrando no motor e conceito do G.T.A. 3 e o resultado é... muito bom!



 

   Esta pérola passou-me ao lado quando foi originalmente lançado para a PS2, pois já andava entretido a dar voltinhas no F-Zero GX na GameCube e suportar duas consolas é algo impensável para o meu bolso. No entanto, lembro-me e bem da polémica gerada à volta deste jogo, sentido-me bastante triste pela hipócrisia das pessoas que criticavam o jogo... mas isso, quem sabe, é assunto para outra altura.

 

  Chegou-me então às mãos este "novo" Bully: Scholarship Edition. Como sempre, tenho algum cuidado com ports de jogos PS2 para a Wii, começa a ser complicado saber quais são pérolas e quais são apenas maneiras fáceis de gerar alguns €uros extra relançando jogos antigos com controlos por movimento.


 


   Abençoada Rockstar, que não cometeu esse erro. Para além de todo o conteúdo do original, a versão Wii conta com alguns extras gráficos, um ambiente sonoro mais diversificado (novas frases aleatórias bastante divertidas ditas pelos alunos), novas roupas, novos penteados e algumas novas missões. Presentes estão ainda minijogos para multijogador e algumas novas aulas (biologia, música, matemática e geografia) que tiram partido do Wiimote.

 

   Como é claro, o controlo foi também redesenhado para os comandos únicos da consola da Nintendo. Este factor faz ou quebra um jogo, e a Rockstar parece estar bem ciente disso. É simplesmente divinal andar ao murro com Wiimote e Nunchuck. De facto, penso que teria problemas em reverter ao controlo original de carregar num botão para fazer tais coisas. O mesmo se verifica para apontar a fisga ou fazer "wedgies".Tudo flui brilhantemente, para primeiro jogo na Wii, neste ponto a Rockstar está de parabéns.



 

   Quanto ao jogo, admito que não é para todos. Quando fui estudande sempre fui certinho e pouco estudioso, tendo mesmo assim notas bastante boas. Por causa disso, era constatemente alvo de "bullying", tendo talvez sido o pico máximo disso ter sido uma vez empurrado de umas escadas de onze degraus abaixo pela bestinha local, pois a rapariga de quem ele gostava, pelos vistos gostava de mim. Foi na segunda classe, por isso imaginem as nossas idades. Bully permite então realizar uma fantasia de muito boa gente: reviver a sua vida escolar! Mas se não querem reviver esse periodo da vossa vida (ou ainda estão nele) de certeza que não vos vai apelar muito.



 

   Mas desta vez, revivemos sem consequências da vida real. Ou seja, podem ser o quanto mauzinhos quiserem, o jogo permite muita liberdade neste aspecto, embora com uma história linear progressiva missão a missão, o que vão fazendo entre missões é da vossa iniciativa. Os gangs rivais do G.T.A. foram substituidos pelos grupos sociais do costume, sendo que quando agradam aos "jocks", vão concerteza chatear os "nerds" e vice versa. Por muito triste que seja admitir (e claro que nunca o faria na vida real), dar uns bananos nas miúdas parvas é também bastante satisfatório. Só eu sei quantas eu conheci que mereciam...



 

   Concluindo, Bully pode não ser perfeito, mas do ponto de vista videojogável, estamos perante tal como Scarface na Wii, a versão definitiva de um jogo, capaz de divertidamente entreter durante bastantes horas. Embora a versão da 360 tenha um novo motor e gráficos em alta resolução, os infelizes bugs que foram shipados na versão final e o controlo pelo clássico joypad não mo permitem recomendar tão vivamente como esta versão da Wii. Se perderam a versão original da PS2, considerem-no obrigatório.


+ Jogabilidade divertida.

+ Sentido de imersão a um mundo com pessoas.

+ História bastante boa.

+ Extras simpáticos.

+ Wiimote!

- Poucas novidades para quem tenha acabado o original.

- Versão 360 com bugs.


Gráficos:
Som:
Jogabilidade:
Uso de Wiimote:
Enredo:

Nota Final:


   Já agora, depois de ter sido levantado depois da queda escadas abaixo e levado para desinfectar os meus bracinhos e um joelho em estado miserável na enfermaria, quando cheguei à sala de aula, em plena aula, cheguei-me atrás da besta que me tinha atirado das escadas abaixo e atirei-lhe com a cadeira que estava mais à mão na cabeça. Em minha defesa, a cadeira era de plástico, fez muito barulho, ele chorou rios de lágrimas e baba tendo apenas ficado com um galo. Em minha defesa... nunca mais fui "bullyed" por ninguém enquanto andei naquela escola.


Distribuição Nacional: !?
Classificação Etária: +16 Anos
PVP: €!?



Shiryu       
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Ken Ishii - Future is What We Are

Quarta-feira, 2 de Abril de 2008

Wii: Mario Kart - O Desmentido


 


    Este post serve apenas para desmentir os meus dois anteriores. Infelizmente, não tive acesso a nenhuma preview beta, e tudo aquilo que escrevi não é mais que o produto da imaginação e da habilidade de um membro da Techzone em edição de imagens. Tudo o que foi referido sobre o jogo, a confirmar-se no dia 11, será por mera coincidência. Desmenti o desmentido do Shiryu, porque os desmentidos só se publicam no dia 2 e também porque queria prolongar a brincadeira mais um pouco (o desmentido dele surgiu antes do meu segundo post com supostas informações).
 
     Espero que esta partida vou tenha divertido. Quanto ao Mario Kart, tal como vocês, cá esperarei pacientemente pelo dia 11.

 
Fonte: Make.Love @ Techzone

Jokeman   
Estadus Psicologicus:

Terça-feira, 1 de Abril de 2008

Wii: Mario Kart - Mais infos




    Erradamente, o Shiryu desmentiu que eu tinha jogado Mario Kart na Wii. De facto, trata-se de uma preview beta que caiu aqui na redacção do EXGAD e não de uma mentira de 1 de Abril. Esperemos que a Nintendo não nos processe! Ficam mais algumas informações:

- a dificuldade não é grande e 3 horas chegaram para acabar os torneios todos em single player;
- o multiplayer é esquisito, experimentei com 2 e 4 jogadores e por incrível que pareça fui sentindo um aumento de fps mais baixos. Notei, especialmente numa pista pequena em 8 (em single player), que quando os 12 jogadores estão perto se nota bastante lag;
- se alguém escolher um Mii como personagem todos os outros concorrentes terão obrigatoriamente que escolher Mii´s também.

E agora, o grande spoiler:

- veículos bónus inesperados: nave de F-Zero e avião a jacto (que não levanta voo).

Brevemente, mais informações e possivelmente um vídeo, para os mais descrentes não terem dúvidas.

Fonte: Make.Love @ Techzone

Jokeman   
Estadus Psicologicus:

Wii: Mario Kart




    Eu sei que não se faz e o Shiryu é capaz de pensar em castigos cruéis depois de ler isto, mas tinha de o partilhar com os caríssimos leitores do EXGAD: por aqui já se joga Mario Kart na Wii! Primeiras impressões:

- gráficos muito pitorescos e coloridos, típicos da Nintendo;
- jogabilidade fantástica;
- é muito fácil "sacar" aerios, para quem jogou o Excite Truck vai notar muitas semelhanças;
- os menus e o online estão todos bastantes intuitivos.

O jogo está FABULOSO!!! Resta deixar-vos algumas imagens:








Fonte: Make.Love @ Techzone

Jokeman   
Estadus Psicologicus:

Sábado, 29 de Março de 2008

Wii: Trailer Europeu de Mario Kart Faz Shiryu Sorrir e Uma Pessoa Melhor.




Fonte: GameOver

Shiryu      
Estadus Psicologicus:

Quinta-feira, 27 de Março de 2008

Wii: Nunca Mais É Dia 11 de Abril!



   Já não aguento a espera!


   Se o Smash Bros Brawl sair dia 30 de Abril como diz a Amazon (lol, era bom era) tenho de meter férias só para estar à frente da Wii. E isso, meus caros, é rídiculo!

Fonte: GameOver

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Ken Ishii - EXTRA

Quarta-feira, 26 de Março de 2008

Wii: "The Sky Crawlers" Mostra-se Em Vídeo!


   Tal como imaginei, este vai ser o primeiro jogo que vou jogar ao contrário: Nunchuk na mão direita (manche) e Wiimote na mão esquerda (throtlle). Esperemos pois que o Roshi passe aqui no blog e traduza as belas frases em Japonês, pois os criadores podem estar a dizer "O nosso jogo é uma trampa!" que eu não saberia.

Fonte: ENE3

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Ken Ishii - Butter Bump

Segunda-feira, 24 de Março de 2008

Wii: "The Sky Crawlers" em Imagens!



   Lá desencantei da net 12 imagens do The Sky Crawlers, exclusivo para a Wii produzido pela equipa Project Aces da Namco. Sinto-me como um miúdo numa loja de gomas:

























   O suficiente para me manter a sonhar acordado. Temos, portanto, o motor do Ace Combat Zero: The Belkan War x1.5, com a definitiva possibilidade no horizonte de termos controles de Wiimote+Nunchuk decentes.

   Sim, sou simples de agradar. Já que a equipa do Project Soul decidiu arruinar o Soulcalibur na Wii, esperemos que a Project Aces faça o contrário: crie uma memáravel nova obra de arte.

   PS: Já não consigo confirmar de momento sei o jogo vem ou não para a PS2, pois continuo a ler que é um exclusivo Wii, embora no artigo original da Famitsu estivesse la apontado Wii e PS2...


Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Ken Ishii - Game Over

Wii: 6 Minutos de Mario Kart!



   Para quem não tiver medo de alguns spoilers:



   Será desta que o Mario Kart da SNES vai ser batido...?

Fonte: GameOver

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Ken Ishii - Butter Bump

Domingo, 23 de Março de 2008

Wii: Mario Kart Wii em Duas Semanas!



   Não se esqueçam de colocar um círculo colorido no dia 11 de Abril, pois é esse o dia em que vamso ter um novo Mario Kart para jogar. Um Mario Kart com Online, um Mario Kart com apenas um condutor por Kart, um Mario Kart com motas! As expectativas aqui na redacção ExGaD já excederam a "expectativa normal" para "expectativa ligeiramente a dar para a parvoíce". Fiquem com a intro:



Shiryu      
Estadus Psicologicus:

Quinta-feira, 20 de Março de 2008

Wii: "The Sky Crawlers" no Horizonte!



   Possívelmente, a notícia que me fez mais feliz de dar esta semana:



   A adaptação anime dos livros "The Sky Crawlers" de Hiroshi Moori está prevista para este Verão no Japão.

   No entanto, a Famitsu revela o que eu já queria ter ouvido há mais tempo:


   O grupo da Namco responsável pelo desenvolvimento de todos os Ace Combats (título que são capazes de me ter ouvido falar uma ou duas vezes aqui pelo blog), Project Aces está a trabalhar na adaptação videojogável do filme, com destino à PS2 e Wii, sendo que o destaque na Wii se deve ao facto de ser o primeiro título da equipa no hardware da Nintendo, onde o nunchuk será usado como a manche do avião e o Wiimote como throttle (imaginem agarrá-lo de lado, empurrar para a frente para dar mais potência ao motor e para trás para ir mais devagar).

   Convenhamos, se alguém consegue implementar isto correctamente, tem de ser a Project Aces. E que sejam os primeiros passos para um Ace Combat exclusivo na Wii... fiquem com o trailer do filme:


   Um bem haja ao Pedro Dionísio pelo seu excelente post na eNe3 sobre o assunto.

Fonte: eNe3

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Sunburnt Octopus - Patience

Quarta-feira, 19 de Março de 2008

DS: Guitar Hero Promete!



   Embora tenha perdido um dos "acordes", Guitar Hero parece destinado ao sucesso na DS:



   Foi finalmente dado a conhecer hoje o tão falado acessório que irá permitar andar por aí a fazermos as figuras de parvo que já fazemos à frente da TV um pouco por todo o lado.



   Tirando algum imprevisto, prevejo que a Activision a encher mais ainda os bolsos....

Fonte: GameOver

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Dance Industries - STOTY 2007

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