Ora bem, senhores da Capcom, está visto que ficaram felizes com as vendas do Resident Evil 4 na Wii. Porreiro para vocês, admito, vocês merceram. O vosso motor de jogo era definitivamente o pico tecnológico da geração passada, que ainda hoje mete muitos jogos da Wii num canto.
Mas... o Resident Evil Zero!? Se forem fazer um port, não funciona, pois não irá ter a vista por cima do ombro. Se, no entanto forem simpáticos e refizerem o jogo com o motoro do Resident Evil 4... podem contar com os meus €uros.
Foi revelado hoje um novo personagem para o Street Fighter IV, o amnésico Abel.
Posso estar errado e viver no meu pequeno mundinho àparte, mas... se eu estivesse amnésico, a minha prioridade não seria começar a pancada com um bando de estranhos.
A cara do Guile na segunda imagem ingame é impagável!
PS: Acho que quando o jogo sair, ninguém vai conseguir jogar mais no stage da Chun Li, devido a overdose mediática do mesmo.
Novidades fabulosas, embora já esperadas devido a muitos rumores. O pessoal da velha guarda que perfazia o de lutadores do Street Fighter II aparece finamente em imagens no Street Fighter IV:
Simplesmente fabuloso, mal posso esperar para os ver em movimento. Será divertido voltar a ser proibido de jogar com o Guile pelos meus amigos. Notem também na Crimson Viper na primeria foto, senhora que foi a primeira personagem a ser revelada após as imagens iniciais terem mostrado apenas Ryu e Ken.
Defenitivamente, vivemos em tempos fabulosos.
Fonte: Famitsu
Shiryu
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - Colonial Anthem
Não faço ideia do que fala o narrador, quando se refere a "dated gameplay elements", sinceramente se hoje em dia não sabem inovar de formas decentes os jogos, mais vale agarrarem nas coisas boas do antigamente e darem-lhe o tratamento HD, que foi o que a Capcom fez. Não é fácil agradar a todo o mundo, mas eu sou uma gajo simples, e DMC4 é, (finalmente!) um jogo que me faria comprar uma PS3.
Sexta-feira disponível por todo o país, mas tenham paciência que o jogo necessita de cerca de meia hora de instalação... S-S-S-Stylish!?
Este jogo fez-me sorrir. A partir daqui, poderia não dizer mais nada e apenas recomendá-lo baseado nesta afirmação.
A Capcom está de parabéns, num mercado onde cada vez menos se inova e se criam menos novos IPs, apostou forte na exclusividade e potencial da Wii para lançar este Zack & Wiki num mercado mundial que é bem capaz de não se aperceber da obra prima que aqui está.
Imaginem uma aventura tipo Secret of Monkey Island, com o Warioware a ganhar um rival de peso na forma como o Wiimote é utilizado para executar as diversas acções de Zack ou Wiki no ecrã. Ficaram com uma bela ideia do que vos espera nesta aventura.
Infelizmente estou muito cansado e dái não ter feito nenhum vídeo do pouco que estive a jogar, por isso reencaminhovos para a crítica da GameOver que em alguns parágrafos demonstra muito bem o brilhantismo deste jogo.
Também decidi que nunca iria classificar jogos aqui no ExGaD, pois visto que se eu os compor, é porque obviamente são bons para mim, certo? Mas sabem que mais? Quebrar regras é trademark meu:
Distribuição Nacional: Concentra Classificação Etária: +7 Anos PVP: €49.95
...ou então não!? Após ter sido anunciado a disponibilização para amnhã da demo para o Marketplace da 360 e PS Store da PS3, apareceu um novo comunicado que dizia que afinal a PS3 só vai ver o demo de amanhã a uma semana. A ser verdade, é mais uma tabefe sem mão aos possuidores de PS3... tá mal!
Hernandez, tempo de usares esses megas internacionais de tráfego por gastar!
Embora ainda não esteja devidamente feliz pela decisão de Suda51 de retirar as fontes de sangue, verdade seja dita que este jogo (mesmo com os seus saves de m*rd*) continua a parecer muito bom. Vamos ver o que dizem os americanos:
Pouco quero saber da nota, para mim, é tão obrigatório como Mario Galaxy. Tenho dito. Não vende bem no Japão? Porreiro, pá, mais sobra pra mim...
Embora não seja novidade, combinar ambos trailer e gameplay do jogo é sempre positivo. Capcom, não nos façam esperar muito, que a malta não se aguenta!