Domingo, 24 de Fevereiro de 2008

ExGaD Hands On: Batelada Wii & DS #1



   Bem vindos ao post mais longo da história do ExGaD. Que me sirva de lição, para não ir deixando por fazer as críticas aos jogos novos que vou adquirindo para a última, depois dá em coisas deste género... enfim, respirar fundo e vamos a isto:



Geometry Wars Galaxies (Wii/DS)

         

   Fiquei muito feliz quando foi anunciada uma sequela ao Geometry Wars: Retro Evolved e que iria ser ainda por cima, exclusiva da Wii e DS. Depois fiquei triste, ao ver o jogo adiado na Europa... mas finalmente, consegui ter estes dois titulos que se complementam muito bem.

   De facto, ambos contêm exactamente o mesmo conteúdo, ou seja, para além do original Retro Evolved (e um bonus), vários níveis espalhados por varias galáxias. Estamos portanto perante um verdadeiro "nirvana" para os adeptos do original, no qual me incluo. Para quem não conhece, podemos dizer que se trata do Robotron x1000+luzinhas.

   A versão da DS é uma verdadeiro feito tecnológico e embora corra ligeiramente mais lenta que a versão da Wii, isso apenas melhora a sua jogabilidade no seu ambito de portátil. A adição dos drones é bem vinda em ambas as versões, mas quando os tiverem no seu nível máximo de AI (tem diversos tipos de comportamento que evolui conforme a experiência) até vão sentir pena dos adversários. Falando nestes, de notar que para além de todos os adversários clássicos, podem aidan contar com diversos novos ETs coloridos com novos padrões de ataque que devem propocionar tanto a veteranos como novatos belas surpresas.

   De notar que tanto a Wii com o Wiimote e a DS com o stylus apresentam novas e, de facto, melhores formas de jogar, mas cá eu, acabo sempre por jogar com o Classic Addon ou apenas com as teclas da DS... são escolhas!

   Um produto excelente que se complementa com leaderboards online e possibilidade de desbloquear uma galáxia extra em ambas as versões através da presença de ambos os jogos ligados na sua respectiva consola. Na definição de "vício", deveria estar "jogar Geometry Wars Galaxies". E o modo 2 jogadores no Retro Evolved? Perfeito!

Wii | DS                 
Gráficos: |
Som: |
Jogabilidade: |
Enredo: |

Nota Final: |



Ghost Squad (Wii)



   A Sega apresenta-nos Ghost Squad, uma conversão bastante fiél do seu jogo original de arcade, uma espécie de sequela espiritual ao bom e velhinho Virtua Cop. Embora gráficamente seja bastante simples, a verdade é que é muito divertido. Com quatro jogadores então, é ver os cenários trasformarem-se em algo semelante a queijo suíço em meors segundos. Claro que, com o caos gerado, o mais certo e os reféns que temos de salvar acabem também por comer chumbo, mas pronto... tudo em nome da diversão.

   Embora curto (cerca de 30/40 minutos para verem o jogo todo) Ghost Squad conta com muitos e diversos extras, tal como o divertido Ninja Mode, entre outros. Fica ao vosso critério descobrir tudo o que de secreto habita nesta conversão.

   Queria um jogo light gun bom e divertido, e foi isso exactamente o que Ghost Squad provou ser. Nem mais, nem menos. Fãs de Virtua Cop? A comprar sem medo.
             
Gráficos:
Som:
Jogabilidade:
Enredo:

Nota Final:



Nights: Journey Into Dreams (Wii)

 

   O que há de errado com o Nights?

   Os gráficos estão entre o acima da média e o sublime.  As músicas são o que se esperaria de um título da Sega, acima da média. A jogabilidade tenta manter-se fiél ao original e peca um pouco por isso, especialmente nas fases a pé com as crinças, que se tornam um pouco chatas e sem sentido. Os combates com os boss são o que de mais memorável por aí anda! Conta com diversos modos de jogo, até modos online para dois jogadores. O modo "My Dream" é o sonho de qualquer aficionado em jogos de colecção.

  Então, o que há de errado com Nights? Nada, é um jogo competente, uma carta de amor para os fãs do jogo original.

   Só que... saiu depois do Super Mario Galaxy. Tentem mais e melhor da próxima vez, Sega. Somente para fãs do original da Saturn.

Gráficos:
Som:
Jogabilidade:
Enredo:

Nota Final:

Medal of Honor Heroes 2
(Wii)
 


   A 2ª Guerra Mundial foi a maior tragédia que este planeta já assistiu desde que o homem anda  nele. É um pouco irónico que a sua exploração no campo dos jogos continue a resultar no departamento de vendas...

   No entanto, estamos perante um jogo que , de facto, merece a pena ser jogado. Tudo o que foi escrito pelos repórteres americanos provou ser verdade: O controlo com o Wiimote deste jogo rivaliza o Metroid Prime 3 Corruption! Finalmente, um FPS que não é jogado com rato e teclado que apresenta um controlo fenomenal!

   Podem contar com o modo campanha da praxe, um modo arcade que em nada disparece de Ghost Squad versão World War 2 e, a grande estrela e etreia na Wii, o modo online até 32 jogadores. Existem várias vertentes deste modo, como Death Match, Team Death Match, Capture the Flag, Snipers, etc, que permitem assim um leque variado de possibilidades. Se tevem um ping baixo, acreditem, é uma experiência que rivaliza qualquer oferta do mercado com pano de fundo na "big 2".

   Parabéns à EA por não nos darem um produto simplesmente para fazer dinheiro de um franchise conhecido (que já tem mais anos do que a propria guerra durou, diga-se) mas sim, espera-se, o novo padrão de FPSs na Wii.

Gráficos:
Som:
Jogabilidade:
Enredo:

Nota Final:

Fonte: Shiryu Wii & Shiryu DS

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
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Da mente extraordinária de Shiryu às 23:48
Postus Linkus | Adeptus Comentarius | Adeptus Adicionarius Favoritus
1 comentário:
De prom a 25 de Fevereiro de 2008 às 22:38
Cheguei recentemente ao fim do Nights Journey of Dreams e é sem dúvida um belo jogo... para os fans. :D Eu como fan do original (esperava por este jogo há já 11 anos), amei cada momento nostálgico, a magia continua a mesma, a banda sonora é incrivel. No entanto, Nights peca pela falta de polimento. Mais uns mesinhos no forno e estava aqui um belo jogo para todos. Há partes soberbas graficamente e noutras algo estranhas lolol A framerate também não é muito fluída, não no jogo em si mas nas cutscenes, de qualquer forma não interfere no gameplay em si, mas é algo estranho e percebesse a tal falta de "forno". lol Outro problema é as missões a pé com o rapaz e a rapariga, completamente fora de contexto mas nós perdoamos. :D As partes incrivelmente nostálgicas compensam por tudo menos bom. Outra coisa de referir são os filmes CG, absolutamente brutais, dos jogos que tenho, são os melhores filmes que vi na Wii.


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