Quarta-feira, 12 de Dezembro de 2007

360|PS3: Alta voltagem


    Os adeptos de jogos de corridas continuam a ter imensas razões para estarem felizes.

    Digo isto porque depois do lançamento do Gripshift no Xbox Live Arcade (o qual promete muito), parece que vamos ter um grande futuristic racer disponível já no próximo ano. Estou a falar, é claro, do Voltage!

    Dizem os "entendidos" que o maior problema deste jogo é ser um grande rip-off do Wipeout. Vou ser sincero, não vejo isso como algo mau.

    Com o novo Wipeout a ser desenvolvido para a PS3, é bom saber que os utilizadores da Xbox 360 vão ter uma alternativa válida dentro deste género (se bem que quem tem uma PS3 vai poder ter ambos).

    De qualquer forma, e visto que uma imagem vale mais que mil palavras, tomem lá mas é este grande trailer, para ficarem de água na boca como eu...


    Fonte: Planet Xbox

Hernandez 
Estadus Psicologicus:

Da mente extraordinária de Hernandez às 19:38

Extraordinariamente editado por Shiryu às 21:26
Postus Linkus | Adeptus Adicionarius Favoritus
De Hernandez a 12 de Dezembro de 2007 às 21:40
Por acaso os veículos fazem-me lembrar mais os do F-Zero do que os do Wipeout, mas é que sem dúvida nenhuma...


De Shiryu a 12 de Dezembro de 2007 às 21:41
Desde que seja mesmo bom... já me bastou o 'Fatal Inertia' no campo dos "failed wipeout clones".


De Hernandez a 12 de Dezembro de 2007 às 21:50
Então e um F-Zero para a Wii? Isso sim...


De Shiryu a 12 de Dezembro de 2007 às 21:53
Cá (des)espero pelo anúncio. No entanto... já o Miyamoto veio a dizer a públivo ha uns tempos valentes que não fazia ideia de como melhorar o jogo, pois o F-Zero GX é simplesmente perfeito como está... no entanto, e após muitos meses de "Excite Truck" é óbvio que um sistema de volante semelhante funcionaria bem... a ver vamos.


De luxxx a 12 de Dezembro de 2007 às 23:11
Shiryu... olha que o Miyamoto não achou grande graça ao GX.

You've had great success in your ability to predict what players will find fun to play. Have there been games that you thought would be fun but didn't turn out that way?
Yes, that has definitely happened. In the past we've worked with some outside development houses on titles like F-Zero and Starfox — and let me just say that we were disappointed with the results. Consumers got very excited about the idea of those games, but the games themselves did not deliver. And, well, to be honest with you, Zelda: Twilight Princess is not doing very well at all in Japan. It is very disappointing. But it is doing okay here in America.

Link:
http://www.ew.com/ew/article/0,,20037961,00.html?cid=recirc-peopleRecirc


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