Sexta-feira, 30 de Novembro de 2007

"El Sofá Asesino"



    Bom, de facto é um assunto sério, a obesidade infantil, especialmente em terras norte americanas. No entanto, dêem uma olhada no poster em baixo da HSC Foundation:



    É uma mensagem importante e deve funcionar bem perante pais e afins. No entanto nós "gamers "  e os nossos olhos clínicos... a primeira e única coisa que nos salta à vista é a Xbox 360 estar de pernas para baixo (quiçá , previne RRODs?) assim como o facto do rapaz estar a agarrar num comando de 360 que está ligado a... absolutamente nada.

    Nem tudo se perde, no entanto. Como Mike Fahey reportou no Kotaku, a versão espanhola também existente do mesmo poster proclama "el Sofá Asesino", sem dúvida alguma, o melhor nome para um luchador de luta libre de sempre:



    Sim, mesmo melhor que o "el Hijo del Santo". E alguém ofereça aos miúdos uma Wii com o Wii Sports e o Wii Fit.

Fonte: Kotaku

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - The Cylon Prisoner

Vic Viper na mesa de cabeceira!



    Japão, essa nação superior... em Fevereiro do próximo ano, a fabricante de brinquedos Yujin vai lançar o pack de miniaturas "Shooting Game History":




    Sim, estão a ver bem! Dois Golden Hawks do Darius, uma R9 do R-Type com satélite e escudos laterias, a Deadalus do Image Fight e dois Vic Vipers (um do original e outro da sequela) com uma option atrelada.

       Se estes nomes ou mesmo estes modelos não vos dizem nada, só pode ser por serem muito novinhos. Acreditem, o schmup é um género de jogo que nunca deveria ter saido fora de moda, e nossa sagrada missão aqui no ExGaD é fazermos tudo o que nos for possível para vos dar a conhecer pérolas destas. Aliás... será sequer possível alguém nunca ter jogado R-Type!?

    Se no pack viesse a Axelay e a nave e do Einhänder, neste momento já estaria a escrever um email ao Roshi para ele tar por lá com atenção nas lojas, para catar logo um pra mim! Enfim, quem sabe, em edições futuras da colecção...

    Simplesmente delicioso!

Fonte: NSCX

  Shiryu     
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Kyamoto - Stealth

Da mente extraordinária de Shiryu às 16:02
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The revolution has just begun


   Eu sei que não devia, e desde já peço desculpa, mas não resisto a pôr aqui outro vídeo de Tabula Rasa (prometo que vou parar).

   Até mesmo porque graças ao último "patch" (e à minha nova 8800GT também) já pude filmar tudo como deve ser, ou seja, com o "UI" desligado e com os "graphic settings" no máximo.

   No entanto, desta vez não filmei um ataque dos Bane a um "Control Point" humano, mas sim o oposto. Decidi pegar no arsenal todo e invadir uma base inimiga, com "Stalkers" (os aracnídeos gigantes) e tudo à mistura. Enfim, mais um momento de parvoíce, que por acaso até acabou bem.


Hernandez 
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Tricky - Evolution Revolution Love

ExGaD Wii VC Report - 30/11/2007



    Mais uma semana, mais dois jogos que aterram na VC europeia. Engraçado, lá recebemos mais um jogo Neo-Geo antes dos americanos. Se calhar eles vão receber todos de uma assentada como no mês passado em relação aos três jogos de luta da SNK.

Neo-Geo - Baseball Stars 2 - 900 Wii Points
PC Engine CD - The Dynastic Hero - 800 Wii Points

    Não façam essa cara! Não é uma semana fraquinha como parece. Por alturas que o Norritt estiver a ler isto, já está aos berros a dizer "Base-Base-Baseball Stars 2!"
 

    Depois de verem o vídeo, já devem perceber porquê. Embora seja um desporto apenas popular na América e no Japão, vos asseguro, estamos perante o melhor título do género alguma vez feito e uma pedra absoluta jogado a 2 jogadores. Muito arcade, muito divertido!

    Já o 'The Dynastic Hero' trata-se de uma adaptação do original 'Wonderboy in Mosterworld' (já disponível na secção VC da Megadrive pelos habituais 800 pontos) com as beneces típicas do CD-Rom (Intro bonitinho, músicas de CD). Assim sendo e como ambos custam o mesmo preço, fica ao vosso critério qual escolher, assegurando-vos eu que vão ficar com um Action-RPG/Platformer que vos vai durar e fazer passar uns bons bocados.

    Mas a lei só permite um dos jogos ser galardoado como o nosso prémio mais cobiçado:


30/11/2007 - Baseball Stars 2


   Facto aleatório Chuck Norris: Chuck Norris teve uma Xbox 360, mas ela RROD a meio de um jogo de Carcassone. Chuck deu-lhe com um roundhouse kick e a consola saiu para fora da órbita terrestre. Poderá ser vista de 75 em 75 anos enquanto passa perto da Terra, após ter completado uma viagem inteira à volta do Universo (que, convém lembrar tende para o  infinito e tal). De momento, Chuck Norris encontra-se num avião a caminho de Lisboa, de forma a enviar a 360 do Hernandez para uma órbita semelhante...

Fonte: A minha Wii

  Shiryu     

Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - Battlestar Muzactika

Quinta-feira, 29 de Novembro de 2007

Sexo, Drogas & Rock Band!



    Ok, admito, este post não tem drogas. Aprendi em muito novinho que "Winners don't use drugs." (tempo a mais nas arcades, a jogar jogos da Capcom). No entanto, pelo menos os outros 66.6% do título do post são verdadeiros.



    Quando pararem de olhar para cima e estiverem a ler isto, vão reparar que no imagem encontra-se um pack completo do Rock Band para a PS3. Nada mais nada menos que um leilão no eBay em que se vende não só o jogo, mas o "serviço" de ser entregue no dia 25 em mão pela menina em cima (Chloe, modelo do famoso site SuicideGirls... sim ela é gente, tem nome!).

    Se por acaso não tiverem uma PS3 ou não gostarem de louras (whats wrong with you?), podem sempre optar aqui ao lado pela sua colega de profissão e (assumo), grande amiga Zoei, que oferece o mesmo serviço com pack Rock Band para a 360 e ainda enfia uma cópia do Halo 3 no negócio como bónus.

    Agora as más notícias! Antes de começarem todos a fazer bids no eBay, amabas as ofertas são para residentes do Estados Unidos apenas.

    Outro problema é que se forem apanhados a ver sequer este post no blog acompanhados de elementos do sexo feminino como o caso da vossa cara-metade, mãe, irmã ou afins, é possível que tenham de ouvir bocas engraçadas do estilo "Não tens melhor para fazer na Internet que andar em sites desses?".

    Caso isso aconteça, já sabem como se defender: "O Shiryu está a mostrar-nos isto para nós sabermos  como é triste a nossa realidade, onde há pessoas a fazer dinheiro através de ambas a escassez do Rock Band e escassez de afecto por parte do sexo oposto. Ainda bem que ele nos mostra estas coisas, para nós sabermos e para podermos dizer mal, porque isto é uma vergonha!". Isto deve funcionar... excepto se ditos elementos do sexo oposto estiverem neste momento a ler este parágrafo também, claro...

    Mais fotos para propósitos educacionais em:


    É de aproveitar enquanto eu não meto cá nenhuma amiga minha como parte da equipa para nos manter na linha...

Fonte: Kotaku

Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Richard Gibs - The Storm and the Dead

Ken Kutaragi: Genius, crazy person...



    Abençoado senhor. Quando a Sony disse que a indústria dos jogos era coisa de crianças e nunca faria dinheiro (lol), ele próprio contra ordem dos seus superiores desenhou para a Nintendo o chip de som SPC700 para a Super Nintendo, tendo assim fundamentado uma relação entre a Sony e a Nintendo que só iria acabar com o fim do projecto conjunto de CD-ROM para a Super Nintendo.

    Com o cancelamento do mítico 'Super CD', Ken Kutaragi concebeu a Playstation que para sempre mudou a indústria e mudou a percepção da mesma perante público.

    No entanto, este grande senhor também é dono de algumas das mais divertidas frases alguma vez proferidas:


    "Same interface. Same concept. Starting from next year, you can jack into The Matrix!" - sobre a tecnologia da Playstation 2. Repito, 2!

    "It's probably too cheap." - sobre o preço original da Playstation  3.

    "We want consumers to think to themselves 'I will work more hours to buy one'." - idem.

    "The PS3 is not a game machine." - tá explicado porque não tenho uma, portanto.

   
"I believe we made the most beautiful thing in the world. Nobody would criticize a renowned architect’s blueprint that the position of a gate is wrong. It's the same as that." - sobre as críticas à PS3.

    "
Microsoft shoots for the moon. Sony shoots for the sun." - erm... poderia começar aqui a contar a história de Ícaro, mas levaria muito tempo...

    "The PS3 will instill discipline in our children and adults alike. Everyone will know discipline." - inserir aqui .wav da quote do  Mayor Arnold "YOU LACK DISCIPLINE!".


    Enfim, com a reforma antecipada do senhor, a Wired
procura a próxima personalidade da indústria para continuar esta fabulosa 'trend' de momentos memoráveis. De momento, Jack Tretton leva um confortável avanço, com a sua já mítica:


    "
If you can find a PS3 anywhere in North America that's been on store shelves for more than five minutes, I'll give you 1,200 bucks for it." - quando inquirido sobre o facto de haver milhares de PS3 por vender nas lojas e armazéns por toda a América.


    Bem vindos ao circo. Eu sou o vosso anfitrião, Shiryu.

Fonte: Wired

Shiryu     
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Richard Gibs - Launch All Vipers

Quarta-feira, 28 de Novembro de 2007

Adeptus Musicalis: Utah Saints no Amiga!



    Em 1993, os jogos do Commodore Amiga já estavam a atingir a sua maturidade. Assim sendo,  não era de estranhar que jogos de corridas como o 'Burning Rubber' da Ocean viessem em 4 disquetes.

    Mas este jogo ficou-me na memória não pelo jogo em si, mas pelo facto que a 1ª disquete ser completamente dedicada ao intro. E que espectáculo de intro, usando a mesma técnica usada para criar a animação de 'Another World' (rotorscoping), somos capazes de estar perante um dos primeiros intros a utilizar esta forma primitiva de motion capture.

    E a cereja no topo do delicioso bolo? A música é nada mais, nada menos que dos lendários Utah Saints!
 


    Peço desculpa pelo fim abrupto do vídeo. De qualquer forma, tanto a música como a animação fazem loop passados 2 minutos e 20 segundos.

    Isto sim, é que eram bons tempos de sampling e trackers...


Shiryu      
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - All Along The Watchtower

XBOX 1 - Hernandez 0


   "One ring to rule them all, one ring to find them. One ring to bring them all, and in darkness bind them".

   Basicamente podia usar esta passagem do "Senhor dos Anéis" para descrever o que acabou de acontecer à minha XBOX 360. Aparentemente, assim que o "anel vermelho"  (e não o One Ring) faz a sua aparição, tudo à sua volta se transforma em caos.

   Agora, podia berrar muitas asneiras para mostrar o que sinto neste momento, até porque a vontade é muita, mas não, prefiro usar a ajuda de alguns (estranhos) elementos visuais para me exprimir de uma forma mais... criativa.

  Para mim, a qualidade do departamento de testes da Microsoft equivale à seguinte figura:


(SHItart pronta a servir)

   À primeira vista podem pensar que estamos perante uma inofensiva torta de chocolate, mas NÃO, isto porque a substância que a cobre não se trata de cacau, mas sim outro elemento de cor acastanhada, o qual pode ser encontrado, por exemplo, dentro dos crânios dos vários elementos do departamento de testes da "MS"!

   É isso mesmo meus amigos, estamos perante a primeira aparição da polémica "SHItart". Confeccionada algures numa nuvem por cima da casa do Sr. "Bill Gaitas", por macacos voadores originários da Guatemala, este alimento representa tudo aquilo que a Microsoft simboliza neste momento para o mundo dos videojogos e quiçá, para a população em geral.

   Com profundos agradecimentos pela enorme trabalheira que vou ter nos próximos dias para arranjar uma consola nova (podia ser uma Wii, mas afinal é outra xbox, estranho mundo este), deixo o vídeo abaixo, no qual podemos observar o aparecimento do poderoso anel da MORTE (não recomendado a pessoas com problemas cardíacos)!

(até a gata fugiu)

Hernandez  
Estadus Psicologicus:

Metroid: De Super a Prime


    Um dos maiores desafios da indústria foi consegur acertar na fórmula correcta de passar os jogos da nossa infância para 3D. A Nintendo sempre esteve na dianteira deste desafio (Mario 64).

    No entanto, os fãs desesperavam por um Metroid a 3D que nunca aconteceu na Nintendo 64. Quando finalmente foi anunciado para a GameCube e que estaria a cargo da Texana Retro Studios, os fãs dividiram-se entre antecipação e medo da desilusão. Eu próprio sempre achei que um Metroid a 3D seria uma desilusão, pois nada iria bater o Super Metroid (e até hoje, continua a ser a referência).

    Foi preciso o Norritt obrigar-me a jogar Metroid Prime e passados uns valentes meses, eu ter comprado uma GameCube e ter jogado do ínício ao fim para me aperceber que o Metroid Prime é uma obra de arte, porque é de facto, o Super Metroid visto dos olhos da Samus.

    O Gamasutra tem uma excelente peça sobre o desenvolvimento desta obra, bem como as suas sequelas, contado na 1ª pessoa por Michael Kelbaugh, presidente da Retro e Mark Pacini, director geral de produção dos três títulos da saga Prime. Cito:
 
    "When Mr. Miyamoto and Mr. Iwata came to our studio for the first time -- actually, Mr. Iwata wasn’t even the president then; he acted as translator, which was weird -- but it was one of the scariest things we’ve ever done."

    Definitivamente, literatura recomendada.



Fonte: Gamasutra

Shiryu     
Estadus Psicologicus:
Adeptus Musicalis: Richard Gibs - Starbuck Buck Buck

The Bane are coming!


   "CP under attack!" ou "Incoming Bane Dropships!" são duas das frases mais usadas no "General Chat" do jogo Tabula Rasa.

   Quem nunca o jogou não sabe, e provavelmente não consegue sequer imaginar, a tensão que as mesmas geram em todos aqueles que lutam diariamente contra a invasão dos "Bane".

    A partir do momento em que as primeiras naves inimigas são avistadas, tudo à nossa volta muda. Há algo no ar que nos diz que a paz acabou e que está na hora de lutarmos intensamente pelas nossas vidas.

   É este o nível de imersão que a nova produção de Richard Garriott proporciona, e tenho de admitir que a mesma tem ressuscitado sensações dentro de mim, das quais já mal me lembrava.

    Para terem uma (vaga) ideia do que estou a falar, fiz o vídeo que se segue, mas lembrem-se, o meu objectivo não é influenciar ninguém a comprar o jogo. É que todos sabemos que o mundo dos MMORPG é maléfico, e está reservado apenas às mentes mais perversas, como tal, lembrem-se crianças, fujam deles como o "Diabo" foge da cruz!


Hernandez  
Estadus Psicologicus:

Terça-feira, 27 de Novembro de 2007

The F*** Bomb!



    Esta bela peça da Fox News demonstra uma das principais razões pelas quais eu me retirei dos jogos online, não sinto a falta deles e compreendo os factores que levam a Nintendo a limitar em grande parte a sua componente online.




    Uma coisa é jogar entre amigos, pessoas que conheço na vida real. Outra é jogar com retardados mentais. Depois, penso que se calhar um dia ainda venho a ser pai e penso como raio é que evito que os meus putos sejam assaltados por tais retardados mentais e aí ainda fico mais preocupado. Eu tive o juízinho de saber dizer "não", mas como é que eu passo o meu juízinho na minha herança genética? Ou pior, evito ele se tornar num retardado igual!?

    Temo pelos meus filhos. Não por estarem expostos a estas coisas, mas porque já sei que vou ser o tipo de pai que vai estar constantemente por cima do ombro a dizer "Tás a jogar com quem?", "Este jogo é pra tua idade?", "Tás a falar ao microfone com quem?", "O que é que chamas-tes à mãe daquele menino!?", "O que é que aquele puto ali chamou à minha esposa, tua mãe!?" e outras tais acções dignas de um episódio de Seinfeld.

    Enfim, podia ser pior, podiamos ser todos americanos...

    PS: Ainda bem que foram só ao Halo 3, haviam eles de descobrir as 'maravilhas' do Counter-Strike...

Shiryu      
Estadus Psicologicus:

XBLA: Futebol Sensível a 19 de Dezembro.



    Boas notícias. Após muita especulação e datas sem confirmação, chegou hoje a confirmação final, via fórums da comunidade da Codemasters: Sensible World of Soccer XBLA dia 19 de Dezembro de 2007. Esperem pagar uns 800 pontos pelo dito. A meu ver, uma pechincha para poder jogar Sensible Soccer online. Segue o teaser:


    Fiquem também a saber que através dos meus contacos com a Codemasters (somos amigos no YouTube) sei que Jon Hare tem todos os direitos dos jogos da Sensible e de momento está sob alçada da Codemasters. Dei-lhes a sugestão para fazerem um Cannon Fodder novo, a resposta foi deliciosa: Existe um Cannon Fodder que ficou no limbo, estava a ser produzido para a PS1 mas não foi concluido. Esse jogo é um sério candidado a ser lançado no XBLA num futuro não definido... mas já sabem, eu não vos disse nada.


Shiryu      
 
Estadus Psicologicus:

3 anos de "WOW"


   É verdade, uma certa pessoa teve a amabilidade de me informar que há três dias atrás, o destruidor de vidas sociais conhecido como "World of Warcraft", comemorou três anos de existência.

   Parece que estou um bocado atrasado com a notícia, e admito que ultimamente não tenho ligado muito ao que se passa por aquelas bandas (há muito que larguei o jogo sem olhar para trás).

  De qualquer forma, é importante lembrar que os eventos de celebração continuam a ter lugar nos imensos servidores existentes, e ao que parece os prémios são muitos.

    Para mais informações é favor seguírem o "link" contido na imagem abaixo, mas ficam desde já avisados que as regras para a participação nos ditos eventos são mais que muitas...

Fonte: WOW Europe
Hernandez
Estadus Psicologicus:

Street Fighter: The Later Years - Ep 6



    Antes de mais, deixo o aviso que o vídeo é para maiores de 16 anos pela nossa lei e é tudo menos "work safe".

    Depois, se não conhecem os episódios anteriores, é melhor passarem aqui primeiro.

    Estando devidamente avisados, cá vai:



    Aquele Guile parte-me todo...

Shiryu     

    PS: Duas semanas em "beta" e tudo vai correndo como previsto... mas agora é que é, temos de por prego a fundo!
Estadus Psicologicus:

Segunda-feira, 26 de Novembro de 2007

360: Ace Combat 6 aterra em Portugal!



    Temi o dia de hoje durante muitos meses. Bem vindos ao meu inferno pessoal!

    Ace Combat 6: Fires of Liberation acabou de aterrar no nosso país nalgumas lojas nacionais da especialidade pela módica quantia de 65 €uros (f*@#$%!).

    Uma de muitas coisas que une aqui o staff do ExGaD é que somos todos completamente maluquinhos por esta série, sendo eu possívelmente o pior dos três. É então algo irónico eu ser portanto o único dos três que não tem 360 para o poder jogar. Quase tão irónico como a Namco ter passado um exclusivo Playstation para a consola da Microsoft. Conseguem imaginar a versão a sair na PS3? Com os esforços louváveis(?) da Sony traduzir os jogos para português, estariamos todos a comprar o "Ás de Combate 6: Fogos de Libertação"!

    Nem sequer quero imaginar como seriam as dobragens das vozes dos actores... "Missíl a vir! Missíl a vir! Papão às seis horas!".

    Enfim, nada como o estado corrente de pobreza para garantir que não devemos por as nossas mãozinhas tão depressa em tal joguinho... portanto, se me permitem, eu agora vou passar o resto da noite a subir paredes e a rebolar pelo chão, enquanto penso que hoje tive nas mãos o melhor jogo de aviões alguma vez feito. 
 
    Já agora, também saiu um joguinho qualquer que dá pelo nome de Mass Effect de uma tal de BioWare. Deve ser alguma equipia indie que faz joguitos casuais com pequenos orçamentos... vosso por uns meros 70 €uros (f*@#$%!!).

    Tou mesmo velho, antes não tinha problemas em dar 15 contos (f*@#$%!!!) por jogos da Super Nintendo (escusado será de dizer que tinha um jogo novo de quatro em quatro meses... e já era muito bom!), hoje em dia, qualquer jogo acima dos 50€ e começo logo a pensar em maldades para a economia portuguesa, como o eBay e a Amazon...

    Findo apenas dizendo: f*@#$%!!!!!!!!!!


Shiryu     
Estadus Psicologicus: Fly into the DANGERZONE!
Adeptus Musicalis: Bear McCreary - Baltar Panics

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