Quarta-feira, 9 de Abril de 2008

ExGaD Hands On: Fire Emblem Radiant Dawn

 


   O décimo capitulo da saga Fire Emblem chegou às lojas nacionais sem grande hype. É pena, mas algo que já me fui habituando ao longo dos anos. Verdade seja dita, muito poucos foram os jogadores que acompanharam esta saga devidamente, muito por culpa da própria Nintendo que apenas começou a lançar no oeste a partir dos jogos do GameBoy Advance, deixando assim os brilhantes capítulos da Super Nintendo completamente inacessíveis ao nosso lado do planeta.


Apostem sempre na rapariga que monta o dragão. 


   Radiant Dawn segue o prévio capítulo que teve génese na GameCube, Path of Radiance que por sua vez foi o primeiro Fire Emblem a três dimensões. Em termos de novidades gráficas ou sonoras, o jogo da Wii não dista muito do da GameCube (mas pela vez em 16:9!). No entanto, tendo em conta a simplesmente fenomenal direcção artística de todos os Fire Emblem, isto não é um problema.


Uma cara familiar para os jogadores de Smash Brothers.

 

   Porém, uma das suas mais-valias é também possivelmente o que irá fazer os jogadores fugir dele: a dificuldade! Não se trata de um jogo para meninos, muito especialmente para aqueles que nunca jogaram a um tactical RPG. Tal como nos episódios anteriores, quando um dos heróis morre sem ser o principal, ele está para sempre perdido até ao fim do jogo. Isto é um pesadelo dos perfeicionistas (eu) e de certeza não irá agradar a muita gente. Estão avisados, a consola da Nintendo afinal não tem só jogos causais.


Uma experiência chocante!

 

   Uma excelente adição à vossa collecção Wii, um triunfo artístico e um grande desafio é o que vos espera dentro da caixa deste Fire Emblem: Radiant Dawn. Os meus parabéns a quem o acabar, porque eu, ainda me divirto q.b. a tentar acabar o da GameCube e apenas joguei uns capitulos, o suficiente para vos deixar estes parágrafos extordinários.


   Os filme em CGI são simplesmente deslumbrantes, coisa díficil de conseguir hoje em dia tal é a sua banalidade em quase todos os títulos disponíveis no mercado.


+ Um triunfo artístico.

+ Um bom desafio, motor de combate sólido e bem feito.

+ Bom rácio qualidade/preço.

+ Um excelente 'tactical RPG' com tudo o que se espera do género.

- Necessário acabar o anterior para compreender plenamente a história.

- Extremamente difícil.

- Não tira partido do Wiimote.


 
Gráficos:
Som:
Jogabilidade:
Uso Wiimote:
Enredo:

Nota Final:

Distribuição Nacional: Concentra
Classificação Etária: +12
PVP: €49.95


Shiryu       

Da mente extraordinária de Shiryu às 21:32
Postus Linkus | Adeptus Comentarius | Adeptus Adicionarius Favoritus
5 comentários:
De Gambly a 9 de Abril de 2008 às 22:01
Nunca joguei 1 fire emblem :| pensava que era um daqueles rpg's meio rasca... mas afinal parece bonzinho


De Shiryu a 9 de Abril de 2008 às 22:25
Caramba, não sabes o q andas a perder...


De luxxx a 10 de Abril de 2008 às 01:44
Está aqui à espera de ser experimentado. Mas o fim-de-semana deverá ser passado na companhia do senhor de bigode (que, por sinal, também já cá canta)!


De Shiryu a 10 de Abril de 2008 às 10:16
Ai q desgraça, toda a gente tem o Mario Kart Wii menos eu... xP


De prom a 10 de Abril de 2008 às 18:06
Eu quero comprar isto, mas primeiro preciso de comprar o Fire Emblem da cubo e tão cedo não está nos meus planos. No final deste mês vai haver um ligeiro aumento na minha colecção Gamecube. Deixo para surpresa :D


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